第6章 开始上头(1/2)
与昏暗外界不同,车厢內倒是亮著灯,只是安静的有些过分。
贾安明双手持枪,警惕著隨时可能出现的贴脸杀。
可贴脸杀没有发现,反倒是看到有一把消防斧明晃晃的放在走廊上。
斧头在被注视到时,表面还闪过一道幽幽的蓝光,像是生怕被人忽视一样。
“这么大胆,居然敢上近战武器?”
贾安明有些惊讶。
与pc端、移动端的游戏不同,虚擬游戏的近战技术难度很高。
除非出招动作固定,否则单是一个伤害结算都要消耗几个程式设计师,更別说打击感和力反馈那些乱七八糟的东西。
曾有业內人士透露,用光脑超算群搞定这些需要八位数,就这还只是一把武器的价格。
贾安明掂了掂斧头,隨意比划了两下,在发现出招不固定,並且可以隨意控制力度大小后,心中的惊讶更重了几分。
看来这家游戏厂商比他想得还要大胆啊。
连力度都隨便玩家控制?
“那就让我看看你是不是真有两把刷子。”
贾安明见猎心喜,抄起斧头就往满是座位的车厢里走。
刚推开车厢门,坐在大门两侧座位上的丧尸就发出低吼,站起了身。
在灯光的照射下,它们样貌一览无余,那泛白浑浊的眼球和满脸腐烂的痕跡,都让贾安明脊背一阵发凉。
他甚至能看到粘在对方牙齿上的碎肉。
“臥槽,这破游戏做得这么真实干什么。”
贾安明脸都绿了,抄起手中的斧头就砍了过去。
咔嚓——
骨渣四溅,血沫横飞,斧刃没入丧尸体內,像是热刀切黄油一样將它右臂连带小半边身子给削了下来。
那恰到好处的顿挫感和微微发麻的虎口,让贾安明感觉自己真的砍到了什么东西。
“臥槽,爽!!!”
贾安明双眼放光,像是打开了新世界的大门。
和这残暴的打击手感相比,其他的fps游戏简直就是屎!
说一个天上一个地下,都有些抬举那些垃圾游戏了。
这截然不同的手感,让贾安明欣喜若狂,正打算手起刀落,从火车头砍到火车尾时。
却发现车厢里的所有怪物都站了起来,张牙舞爪的围了上来。
不仅將座位中间的走廊挤得水泄不通,更是四肢並用越过椅背,一副不整死他不罢休的样子。
“草,不讲武德是吧!”
看著尸群步步逼近,贾安明人都麻了。
可又碍於身前还有一头丧尸,根本没有时间转身打开门逃跑,只能挥舞著斧头,奋力劈砍。
但奈何双拳难敌四手,哪怕他一斧头一只,也依旧抵挡不住对方推进的脚步。
正当他以为自己要把一血交在这里时,“砰”的一声枪响压下了那非人的怪吼。
只见一位手持银色手枪的短髮美女,从对面车厢走出。
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在对方的火力支援下,很快就解决了所有的丧尸。
“多谢。”
贾安明將最后一头丧尸砍翻,抬眸看向那位忽然出现的美女。
本来是想养养眼,可嘴巴却不受控制的说起了话。
“告诉我瑞贝卡,这里到底发生了什么,这些人为什么会变成这样?”
“我也不清楚,但想要活命我们就必须合作。”
瑞贝卡瞥了他一眼,转身走向车厢:“当然,你也可以选择不跟我这个杀人犯一起。”
隨著她身影没入车厢,贾安明眼前多出了两个选项。
【同意合作,跟上去】
【拒绝合作,逮捕她】
面对这两个选项,贾安明没有一丝犹豫,直接选择了【同意合作】。
当然这不是见色起意。
而是他作为一个知恩图报的好人,怎么可能去逮捕自己的救命恩人。
在选择合作之后,剩下的游戏流程变得异常困难,什么丧尸犬、大蝎子、水蛭怪,以及铺天盖地的普通丧尸。
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