第4章 这游戏原来该这么玩!(1/2)
“是。”
念头落下,横亘在面前的蓝色光幕消失,计星抬脚,踏上坚硬的石阶,一步步向上走去。
楼梯逼仄昏暗,每隔十个台阶就有火把照明,计星很快便来到了尽头,被一扇木门挡住去路。
木门上镶满黄色铜钉,看起来就像某座古代雄关的城门,没有上锁,计星伸手轻轻一推就敞开了。
一阵白光过后,眼前豁然开朗。
青砖铺成的道路笔直向前,两侧是制式规整的方格,暖色白光从数百米高的天幕洒下,极目尽头,有一根通天黑柱。
与一层一样广阔,唯一不同的,是这里仿佛是被设计好的。
计星靠近一块方格,眼前立刻跳出提示。
【初级建筑格】
【购买/租赁】
【可选择用途:房屋/商铺/仓库】
【可选择建筑样式:一层/二层/三层】
用途、层高不同,价格也不一样。
一层仓库最为便宜,如果选择购买,价格只需500生存点,租赁则是30/月。
商铺最贵,一层的购买价格是1000生存点,租赁价格是70/月。
若是选择三层商铺,购买价格就会提高至3000生存点,租赁则为210/月。
“这里也是交易区域,但比第一层拥有更高的自由度......”
计星研究之后发现,红塔一层只能售卖商品,而二层的商铺似乎增添了『製作』这一功能。
以果酱麵包为例,在一层只能进行简单售卖,可到了二层,商铺拥有者可以拆开包装,將其分成小块,单独出售。
既可以添加佐料,也能对商品进行加工。
自由度得到了极大提升。
可如果只是这样,计星並不觉得一层二层有本质上的差距。
他完全可以在现实中加工商品,再带到一层去售卖。
如此一来,同样能避开红塔的限制。
“等等!”
计星忽然想到,生存等级为学徒的他,只有十个储物格。
这意味著,他每次进入红塔,只能携带十件物品!
一个果酱麵包算一件物品,一箱果酱麵包也算一件物品!
在红塔一层,一箱果酱麵包可没法分开售卖!
也就是说......
“二层的关键在於『製作』,而非交易!这里肯定还有我没发现的用途!”
计星加快脚步,开始在二层奔跑,一格格看了过去。
突然,他停下脚步,看著面前浮现的系统提示瞪大眼睛。
【中级建筑格】
【购买/租赁】
【可选择用途:房屋/商铺/仓库/工厂】
【可选择建筑样式:一层/二层/三层】
“工厂!”
计星眼睛明亮,一下子反应了过来。
所有玩家被投放到不同的末日星球,唯有在红塔才能形成紧密的联繫。
这是建造工厂的关键!
有了工厂,他就可以將从一层购买到的各种材料,直接在红塔內部进行深度加工!
玩家,就是人手,就是员工!
“如果有中级建筑格的话......”
计星继续探索,很快便找到了一块巨大的长条格子。
初级建筑格只有一百平米,中级建筑格则是一千平米,而他现在找到的建筑格,足有一个足球场大小!
【高级建筑格】
【购买/租赁】
【可选择用途:房屋/商铺/仓库/工厂/研究所】
【可选择建筑样式:一层/二层/三层/五层】
“哦哦哦!研究所!”
计星明白了,彻底明白了。
他终於知道这个游戏的本质了!
各个末日星球,只是用来收集物资的『矿区』!
而红塔,才是游戏的核心玩法!
“难怪游戏规则要將红塔放在首位......感情原因在这里!”
单一星球,资源是有限的。
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