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第36章 超级领主的诞生(2/2)

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这么简单的局势都看不明白,都鐸第六集团军只要利益!管你是精灵还是人类,按时交钱就行。

说银月王庭是亚楠袁绍都算盛讚了,人家袁绍多数时候也算是个英主。

唉,难怪阿苏苏又怂又没脑子,合著银月精灵都这副德性,祖传性状了属於是。

黑石战爭近期爆发的可能性不大,矿石兄弟会还没有动起来,將东部防线武装到牙齿。

余炎不怎么依赖兄弟会的內部消息,他只需要盯准亚楠西部地区的物价,尤其是战爭资源的价格。

一旦开始轻微上涨且始终不见回落,那么毫无疑问,矿石兄弟会已经发出战爭的预告函。

他这个位置相当利好发战爭財,既不是最前线,又距离东部防线不远,还毗邻黑石商路。

战爭一旦打响,后方各类物资运输,都会从余炎领地边上过。

前线领主如果退下来休整,部队的临时驻地也差不多就在这个位置。

太靠后了没法及时支援前线,太靠前了搞不好会直接暴露在敌方火力或突袭范围內。

这么一想,他这个位置完全就是风水宝地啊!

余炎因沉思而紧蹙的眉头舒展开来。

他此前一直在忧心,自己的领地该如何发展。

《永恆》不是什么玩家互相攻伐、杀人掉宝的“全民领主”。

真要这样反而简单了,余炎光靠“回復光环”打游击,都能磨死同一期的所有萌新领主,通过对外掠夺发展壮大。

但现实是,每一个地区,比如亚楠之森、普洛斯巨港、澎湃海、阿比斯之渊的玩家,都是天然的盟友。

玩家与玩家、领主与领主、个人玩家与领主玩家之间没有根本性的矛盾,彼此征伐只会导致地区玩家势力衰减,进而被土著势力入侵,最终损害玩家集体利益。

超级领主的崛起,也不是什么老套的“一个领主击败併吞並了同一地区的所有领主”。

而是“一个领主独自或率领其他领主战胜了地区霸主级原生势力”。

他们行的是反抗者推翻高高在上的压迫者,为同地区玩家开闢出前所未有生存空间的史诗!

只有真正的、人民认可的英雄,才能成为“超级领主”,由同地区所有领主及个人玩家交付对外发动战爭的最高权力。

想靠搞內战成为超级领主?除非杀光一个地区的夏国玩家,再扛过震怒的夏国官方不计代价的攻势,以及整个玩家阵营的共同仇视。

想啊,余炎很想啊,成为亚楠的超级领主。

可亚楠现在已经不是开荒期的蓝海了,而是所有核心资源都被分配完毕的红海。

萌新领主要想成长起来,要么打哥布林,要么种地卖粮,要么建立不可代替性强的高附加值產业。

余炎准备走的就是最后一条路。

利用战前囤积居奇、將回復光环偽装成个人天赋开设“医馆”、售卖各类改造蜘蛛等等,在未来的黑石战爭中完成资本和產业的原始积累。

待到改造蜘蛛大规模產业化,他就能顺理成章地在矿石兄弟会和亚楠玩家群体中掌握一定的话语权,为成为超级领主踏出最坚实的一步。

但坏处也不是没有。

矿石兄弟会要是输了,都鐸帝国的十税七铁拳恐怕就要落亚楠玩家头上了。

只能说高风险,高收益。

实在不行,余炎还可以扛著方尖碑跑路,虎踞普洛斯巨港海岛,与好兄弟陈树一起打渔采蚌,苦中作乐。

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