第168章 霍格沃茨的真人闯关游戏(1/2)
第168章 霍格沃茨的真人闯关游戏
“我觉得终极挑战这个名字不太好。”维德对麦可说:“终极挑战应该没有『终极』。”
“如果你的关底boss被打败了呢?”麦可问。
“那么就告诉挑战者,它只是一个黑铁boss,黑铁之后还有青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。然后一星王者、二星王者、三星王者……达到九星王者,还有神之关卡,是不是很棒?”
“你可饶了大家吧!”麦可翻了个白眼:“这样下去,一辈子也打不完这闯关游戏。”
“为什么要打完?”维德反问:“有结尾的闯关游戏很快就会变成记忆里的残渣,没有终结才会让人一直难以捨弃。”
“我倒觉得……这段记忆永远不会变成残渣……”
麦可说道:“说实话吧,你是不是因为大家都嫌弃维德版本的逃杀游戏,所以才搞出这一套来?”
“……怎么可能?”维德带著几分心虚反驳道:“我当然是考虑了很久,思考怎么把这些游戏变得更有趣,对大家更有用……这可不是一时兴起。”
“別狡辩了,伱的犹豫已经说明了一切。”麦可吐槽。
维德:“……”
旁边的教授们一边关注著场內学生们闯关的情况,一边笑盈盈地看著两人斗嘴,十分宽容地微笑著,连斯內普教授都没说什么。
而在这一天多的时间里,维德也真正认识到了学校教授们的实力。
他的记忆回到昨天中午。
……
帕德玛拉著几个女生,只用了一中午就画出了新的草图。
这是一片巨大的空间,分成了七个不同的区域,每个区域內都是错综复杂的迷宫。从外层到內层,面积越来越小,最终殊途同归,匯於一处。
游戏者们需要从七个入口中选择一个进入,闯过七层关卡,最后才能面对关底boss。
一旦失败或者放弃,闯关就要从头开始。
麦可和ssc的其他人则从图书馆借了全套的《保护神奇动物》,从中整理出適合学生的三十七种神奇动物。
维德则是通过友人帐跟摩瑞教授联繫,又跟斯卡曼德先生请教,最终设计一款新的炼金作品。
它通俗的名称,是“实时计分器”。
但是维德在上面刻下的铭文是——【英雄榜】!
在他不眠不休忙著完成炼金作品的时候,弗立维教授则把全校的教职工都拉来帮忙了——从邓布利多到费尔奇,从快退休的凯特尔伯恩教授,到给学校拉马车的夜騏,一个都没有落下。
大部分教职工也都是兴致勃勃地参与进来,只有费尔奇咕噥著抱怨,担心学校的调皮鬼们会趁机作乱。
首先是草药课的几位教授带著提高班的学生出手,他们一夜之间,让无数灌木凭空生长,把之前的游戏场完全囊括了进去,形成了基础的框架。
带著刺的灌木儘管不像魔鬼藤那样危险,但是被它扎一下也是疼得要命。它们密密麻麻地生长著,中间的空隙小到只允许蚂蚁这样的小型昆虫才能通过。
然后是弗立维教授和魔咒课提高班的学生,他们在灌木之间的区域布置了各种各样的地形。
有像之前游戏场一样的巷道,有沼泽、树林、花田或者小山坡,还有看起来平坦其实暗藏陷阱的草地。
弗立维教授对一些钥匙或者纸飞机施了魔咒,让它们在区域內自由地飞行,学生们將需要抓住它们获得线索。
弗立维教授还邀请洛哈特一起出手,洛哈特高兴地挥舞魔杖,宣称自己要搞一个奇特的景观出来,结果射出的咒语不小心反弹到他自己身上,把他击飞出去,落进了弗立维教授刚刚做好的陷阱当中。
弗立维教授只好让学生先把洛哈特送到校医室去。
接下来是擅长变形术的邓布利多教授、麦格教授和学生们,他们隨心所欲地施展著变形术,把迷宫区域变得更加迷幻离奇。
树枝变成拱门,一片枯叶变成垂落的破布,落在地上的烂苹果变成散发著腐朽气息的马车。
邓布利多还设置了几个小机关,中了陷阱的人会短暂地变成山羊或者野猪,他显然很期待陷阱生效的那一刻。
斯內普教授和庞弗雷夫人则拿出了库存的魔药藏在迷宫中,有的可以驱逐神奇生物,有的可以迷惑敌人,有的可以治疗,种种效用,不一而足。
但是斯內普教授不愿意让自己的魔药被不懂得珍惜的学生白白使用,他在有用的魔药旁边都放下了反向作用的药水。
比如让人呕吐或者不停打嗝的魔药,还有的会造成晕厥,或者使人性情暴躁。
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