第41章 旧日奇想(1/2)
2019年,1月4日。
元旦过后,水木便进入工作状態。
换办公地点带来的兴奋感被时间衝散,许沐在这期间也制定好了游戏计划,於是,他便找来了自己手底下的程式设计师大將和美术头子。
张扬是最先进入许沐办公室,因为程序组在十八层,而美术组和文案在十七层,虽说全员加一起在同一层也会显得空旷,但提前布置好办公区是很重要的事。
而张扬进来后,率先看到的就是坐在了老板椅上,正在对电脑呲牙咧嘴进行自语的许沐。
“吊啊,真是太吊了!”
“我怎么能那么牛?”
“妈的,我果然是个天才游戏製作人!”
摸著下巴的许沐像是把电脑屏幕给当成了镜子似的,光是看表情和动作,不知道的话还以为老板是正在照镜子夸讚自己的容顏呢。
张扬咳嗽了一声,引起了许沐的注意。
“老板你找我?”
“嗯,公司的下一款游戏已经想好了,找你来是为了沟通新游戏的製作流程,这款游戏和之前的都不同,在工作量方面会很大。”许沐对著张扬招手说道。
张扬屁顛屁顛的就跑了上来。
而同一时间,办公室的门被敲了三声,然后来人推开门,是水木的美术头子文淼淼。
许沐也立刻对著她招手,唤她过来。
而等二人站在自己身后,许沐就开始说起新游戏的事。
“公司的下一款游戏,是肉鸽类的冒险游戏。”
“嗯?冒险?肉鸽类的话不应该是卡牌游戏吗?”张扬愣了一下说道。
2018年的这个世界,肉鸽类游戏並没能冒头,这个游戏概念出来后,出名的几款游戏都是卡牌类游戏。
因为卡牌类游戏最能满足肉鸽类游戏的要点,也就是——隨机性。
因此,听到老板的话,张扬有些不能理解。
许沐则是开口道:“谁告诉你肉鸽游戏一定要走卡牌路线了?”
其实张扬会有这样的想法,许沐也並不觉得奇怪。
这个世界並没有以撒的结合,虽然以撒的结合很老,但它可是將肉鸽+冒险元素髮扬光大的游戏,而没有它,那自然就不会有什么哈迪斯这样的游戏了。
那么就更別说肉鸽+冒险+弹幕这样的割草类肉鸽系列爽游了。
因为吸血鬼倖存者这款发扬肉鸽风格,开创出了大量怪物+自动射击游戏玩法的疑似『鼻祖』游戏,其在许沐前世的发售时间是在2021的年底。
自那之后,这类大量怪物+自动弹幕+隨机宝物+隨机能力的游戏就层出不穷,各种渠道都模仿跟风。
微信小程序游戏上出了个个行侠仗义五千年,三国吧兄弟。
而后单机类里更是出了个土豆兄弟,以简约的画风,有趣的玩法成为了黑马爆款,许沐知道的就有好几个知名主播玩上癮了。
也因此,在时代限制下,张扬他不能理解並不奇怪。
许沐当即接著解释道:
“肉鸽游戏,其卖点主要就在於隨机性,在非重复的玩法下,让玩家开发出各种各样的套路,这种模板用在卡牌上確实是有著先天优势,但是放在冒险类游戏上又何尝不是呢?谁规定肉鸽不能和冒险动作结合的?
我问你张扬,如果有一款游戏,有著近百种道具,几十种天赋,还有著各种的进化路线,每次获取到的道具都是隨机的,一次的话会出现三种。
然后再让你进行挑选,接著就是在一张地图里横扫大量怪物,用自己搭配的玩法去享受割草的快感,这样的游戏你会觉得好玩吗?”
“好像...挺有意思。”张扬想了想的说道。
许沐一笑,接著道:“那如果再加上养成系统呢?在每一次游玩之后,会获取到一定的道具,道具可以用来兑换物品,天赋,甚至是製作解锁新道具,这样的游戏你觉得好玩吗?”
张扬想了想,发现没有著套路限制,能爽快割草,然后还有养成系统的游戏...我草,这样的游戏做好了它就不可能不好玩啊。
於是一下子,眼睛亮了,他对著许沐用力点头道:“老板,要真有这样的游戏,那肯定是好玩的。”
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