第25章 这游戏到底是怎么得到的那么高分啊?(2/2)
而当游戏正式开始后,加载界面,许沐也足足等了一分钟。
加载一分钟?
这优化也是没谁了...
也是,毕竟这画面和美术,结果游戏只有十几个g,由此可见游戏有多拥挤。
压缩的好不代表优化的好啊,我的朋友。
等加载好后,游戏正式开始。
上来就是深处在密林之中,然后就什么也都没有了。
除了右下有个背包的图案,左上角有著两个条框外,界面可谓是乾乾净净。
因为正在下雨,因此音箱传出了淅淅沥沥的雨声,那雨声极为真实,重点是还带著环绕音。
许沐点开了背包按键,打开后,分为两个界面。
左边是文淼淼所绘画的主人公,一个三十岁出头,一脸沧桑,头髮有些乱糟糟的男人,黄种人面孔,虽然落魄,但帅气英俊,並且身体硬朗,肩宽头小,身材很好。
嗯,许沐算是明白文淼淼的喜好了。
而在男人的下方,则是有著生命值和体力条显示,除此之外,还有装备栏和状態栏。
装备栏分为,头部,手部,上身,下身,鞋子,以及左右手能拿的东西。
但此刻,男主只有著上身,下身,鞋子鞋带了装备。
而状態里,则是有著一个状態——潮湿。
许沐將滑鼠移了过去,然后显示了一排字——
【潮湿:身处在潮湿的环境中,如果不儘快找到解决方案,你可能会生病。】
接著,许沐看向右边的背包栏,背包里也有著一些东西,几瓶水,可乐,汽油,打火机,以及几个麵包。
许沐看著,发现不对劲的地方了。
如果只是个普通的爬山游戏的话,为什么会有这些奇怪的设定?
虽然界面乾净,背包和人物状態的显示也粗暴直接,但是...这和许沐原先想的啥也没有,就是开始爬山,然后看风景的游戏不同啊!
你有体力条没事,你生命值是怎么回事?
妈的,爬个山还会有生命危险,会受到攻击不成?
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而且还有那些状態,潮湿,生病,那除此之外,是不是还有受伤,流血之类的buff啊?
许沐不是游戏製作人,是游戏运营没错,但是,他懂游戏的!
可关闭界面的时候,游戏卡顿了。
就见屏幕死机,这让许沐眼前猛地一亮。
家里这台电脑,显卡和处理器在两年前都是顶配,换到现在也是中等偏上的配置。
但就这样,还是死机了。
这倒是和许沐所想的一模一样。
玩游戏死机很难受,但对许沐而言,玩自家游戏死机却是让他高兴的事。
因此眉开眼笑,许沐重新打开游戏。
接著降低画质游玩起来,结果降低画质后,玩起来依旧会卡顿。
行走在下雨的密林之中,许沐如无头苍蝇的乱撞了三十分钟。
这游戏没有新手指引,甚至就连地图都没有,因此许沐这三十分钟里,就是不断的消耗体力值,然后到处乱走。
期间能捡到一些东西,比如栩栩如生的蘑菇,比如湿透了树枝。
而且,还发现了一些野生动物。
又是二十分钟过去。
看著屏幕上的——你已死亡。
许沐摸著下巴,表情古怪起来。
他可是这款游戏的製作人,可是即便是他,现在玩起来也是一头雾水。
在这一个小时的游戏时间里,许沐操控角色就是在雨林里到处乱走,甚至让他都有点晕3d,感到噁心了。
太过真实的画面,重复的雨景,转来转去找不到准確方向...就是能看一些风景,然后,然后就什么都没有了!
不是,这83分的玩法到底体现在哪了啊?
许沐揉著眉心,忍不住出声道:
“这游戏到底是怎么得到83的游戏评分的?”
“是我多虑了?”