第23章 超高评分的登山模擬器(2/2)
【美术:70】
【剧情:10】
【音乐:30】
【总得分:173】
【总结:未达到发布需求,请宿主弥补游戏不足。】
“这样一看,我公司里的美工小组確实是很厉害啊,就这样一个连半成品都算不上的游戏,美术评分竟然能够高达70分?”
摸著下巴,许沐有些惊讶。
不过一想到美术头子文淼淼在那种不可明说的小网站上是个小红人后,许沐就觉得这其实也挺正常的。
好傢伙,文淼淼私底下可是画涩图画到飞起的那种人。
而眾所周知,涩涩这玩意虽然是必需品,但是真想要被人记住的话,那么就一定要画的有特点,要画的足够好,足够涩,才能让人有印象。
许沐就不知道什么武田弘光啊,灰司啊,如月群真,新堂之类的...
而文淼淼的画风特点,就是在於她对人体的掌控十分嫻熟。
文淼淼的画工,若是跑去画漫画的话,那么只要能给她个好剧本,指不定的就能起飞了,但是架不住文淼淼一画起来就容易放飞自我。
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而在国內,太涩涩的东西自然是不允许出现的...
“美术好也就算了,这游戏性又是怎么一回事?”许沐接著看其余几项,忍不住的皱起了眉头。
音乐差,剧情差正常。
前者是从音乐库里买了几个bgm的版权使用,而后者的话则是压根就没准备。
但在玩法上能突破到60分,达到了及格线之上,这却是许沐完全没有想到的。
因为他不明白,一个以登山为主,然后带点探索玩法的游戏,玩法评分为什么能有那么高啊?
於是许沐就又费时间检查了一遍,但他始终没能找到是哪的游戏性出了问题。
想了想,许沐决定先让系统进行修整,然后自己试玩的时候再去找盲点。
毕竟许沐想起了之前看过的游戏展,听说创新性玩法,先不管玩法的好坏,都会得到一定的加成分。
说不定...系统就是看在这一面加上的分?
“改变美术风格。”
这款游戏的主要卖点就是画面,是许沐用来吸引玩家购买的重点,因此,许沐上来就从美术开始动手。
【请选择美术风格——】
许沐立马说道:“写实,绘画环境,先用上以下几种光影效果。”
按著许沐的要求,很快,一些图就出现在了许沐的面前,那是一棵棵树的建模,许沐能够自由操控视角。
从各个角度入手观摩,许沐想了想又说道:“提升质感,光影强度降低。”
顿时,光影效果看的更顺眼了。
许沐接著的又从別的细节上入手。
虽然前世的工作是游戏运营,但经常接触,许沐自然知道好游戏是什么样子的,或者说,经常玩游戏的人都能说出好游戏是什么样子。
因此,一点一点的改动,音乐,操作,各方面进行调整,很快,许沐就將登山模擬器的完成版改出来了。
【游戏『未命名游戏1』修改费用2023191。】
“两百多万啊...”
“还行,不算太贵,毕竟真要自己开发完善,成本只会更多。”
点下確定,许沐等待著游戏出炉。
而很快,登山模擬器的评分就出来了。
【登山模擬器】
【玩法:84】
【美术:92】
【剧情:35】
【音乐:80】
【总得分:291】
【评价:一款玩法新颖,画面精美,能够让玩家身临其境的探险类游戏。】
只有35分的剧情,但却拥有著291的总分?
而且这评价是什么鬼?
看著新鲜出炉的登山模擬器评价,许沐心中猛地一个咯噔...