第5章 出人意料的工程学(1/2)
“不管怎么说,只要我自己不作死,至少十几年內,是不用操心什么多元宇宙级別的傢伙的,所以这个无敌还是够用的,多玛姆什么的,那是卡玛泰姬的事情。”罗森在脑海中再次回忆了一下漫威系列的剧情后,暗自嘀咕道。
隨即將注意力,放到了口袋工厂和工程学升级这两个技能上。
这两个技能,以及另一个技能火箭轰炸,都是游戏中的中立英雄,地精修补匠的技能。
在游戏中,这三个技能的效果也很简单。
口袋工厂,就是產生一个能够自动生產发条地精的工厂。
发条地精死亡时会爆炸,可以对周围的目標造成伤害,存在时间45秒。
说白了,就是自爆机器人。
火箭轰炸,就是发射火箭弹,对目標区域进行攻击,並能该区域內的敌人造成1秒的晕眩。
工程学升级,则是一个能够增幅修补匠其它技能以及自身的被动技能,比如增加火箭轰炸范围,加快口袋工厂的生產速度以及自身的攻击力和移动速度。
但是现在,这几个技能都发生了巨大的变化!
比罗森抽到的任何技能,变化都要大!
首先就是口袋工厂和火箭轰炸,都出现了两种技能形態。
正常的形態,就是罗森什么都不准备,直接使用这个技能。
那么它们的效果以及消耗,就和游戏中没有太多的差別。
但是第二形態就不一样了。
口袋工厂:真实形態。
如果你事先准备好足够的材料,那么口袋工厂,就会成为一个真正意义上的“工厂”。
你可以在里面製造出包括发条地精在內的任何你会的工程学產物,並且没有存在时间限制。
无法力消耗。
也就是说,这种情况下生產出来的发条地精,只要不自爆,就可以一直存在,而不会局限於只有45秒。
其它的工程学產物也是如此。
火箭轰炸:真实型態。
你可以自己製造火箭弹,火箭弹的威力,將视你使用的材料而定。
无法力消耗。
这个就更简单了,就是用罗森自己製造的火箭弹,来替代原本技能中通过法力构建的火箭弹。
也就是说,如果罗森能够造出核弹的……emmmm
两个技能不但形態发生了变化,就连消耗,也从消耗法力,变成了现实的材料消耗。
当然这並不能说,真实形態就一定比原本的技能形態好用。
只能说两者各有各的好。
但最让罗森惊喜的,还是工程学升级这个技能。
工程学升级,等级2:你学会了中级地精工程学,只要拥有材料,你可以製造並维修出任何你所能想像的工程学產物。
不过作为地精的学徒,你製造维修的工程学產物,可能存在不稳定性!
你可以通过系统的科技学习,来改变这一点。
地精工程学?
这玩意儿不是魔兽爭霸扩展改编的游戏,某时候世界中才有的內容吗?
罗森集中思维思考了一下,这才发现了自己脑海中確实多出了很多的机械知识。
之前抽技能的时候太匆忙,脑海中的信息太混乱,注意力基本都集中在了眾多的技能上。
所以本能的忽略了这一点。
但是现在……
罗森下意识的看向了床边的檯灯。
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