第十五章:《饕餮噬气诀》(残篇)(1/2)
《万魂噬灵章》(练气篇)
此功法专修神魂,通过吞噬、奴役生灵魂魄来壮大自身神念,诡异莫测。
·核心能力:
·噬魂:直接吞噬生灵魂魄,將其魂力转化为自身神识。
·炼魂:將魂魄炼製成“魂兵”、“魂將”,既可对敌,也可布下万魂大阵。
·搜魂:强行搜索目標记忆,获取信息。
·百鬼夜行:神念化形,可同时操控大量魂兵进行无死角攻击与侦查。
·不灭魂印:在识海凝结本命魂印,即使肉身被毁,魂印亦可携核心记忆遁走,寻机夺舍重生。
代价与缺陷:
1.魂质斑驳:吞噬过多杂魂,会导致自身神魂不纯,记忆混乱,人格分裂。
2.反噬风险:若操控的魂兵实力过强,或自身心神出现破绽,极易遭受反噬。
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3.天劫凶险:专修神魂,每一次境界提升所面临的心魔劫和魂煞劫都异常恐怖。
4.克星眾多:惧怕佛门禪唱、度化经文、纯阳魂技以及专伤神魂的法宝。
好评:我感觉我现在强的可怕,是它自动变强的!
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三、《七伤戮魂诀》(练气篇)
一门先伤己,再伤敌的极端功法,通过自残躯体获得瞬间的爆发力。
·核心能力:
·七伤聚力:通过震伤心、肝、脾、肺、肾、神识、经脉这七大本源,將损伤时產生的毁灭性能量强行转化为临时法力,爆发出数倍於己身的战斗力。
·痛苦燃烧:所受痛苦越深,爆发出的力量越强。
·戮魂一击:可將所有力量,包括部分本源魂力凝聚为一击,威力惊天动地。
·代价与缺陷:
1.永久性损伤:每一次施展都会对七大本源造成不可逆的损伤,折损寿元。
2.痛苦依赖:后期可能形成对极端痛苦的依赖,不自残则无法发挥全力。
3.虚弱期:爆发之后会陷入极长的虚弱期,任人宰割。
4.大道无望:此功法本质是透支生命与潜力,自毁道基,几乎断绝长生之路。
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差评:我终於站在了她的面前,可是这辈子成仙无望,只能转世重修了。告诫一下后来人,修炼功法是一个人最重要的选择,千万千万不要过分追求个人战力,还有……不要做舔狗。
《白骨涅槃功》(练气篇)
另闢蹊径,拋弃血肉皮囊,专修一身白骨,追求一种诡异的“不朽”。
·核心能力:
·化骨:將自身血肉精华逐步融入骨骼,炼就一副金刚不坏、万法难侵的“白骨魔躯”。
·骨器:可將自身骨骼炼製成法宝,如骨剑、骨盾,心意相通,威力无穷。
·白骨道兵:可用他人或强大妖兽的骨骼,炼製忠诚的白骨道兵。
·涅槃:在白骨魔躯被摧毁后,只要核心的“本命骨”不灭,便可汲取大量生灵血气或顶级骨材,重塑身躯。
·代价与缺陷:
1.非人非鬼:修炼过程需忍受剔肉化骨之痛,最终成为一具白骨怪物,情感会逐渐淡漠。
2.成长缓慢:需要不断寻找並融合更强大的骨骼来提升魔躯品质,对资源要求极高。
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