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第一百一十六章 重力迟缓(1/2)

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第116章 重力迟缓

杜克依靠著极高的土元素亲和度,顺利地掌握了三个土系法术。

最后一个则是重力迟缓了,这个法术的效果是可以影响身体周围一定范围內的重力,让指定目標受到的重力增加数倍。

具体增加的强度要看施法者本身的魔力多少和精神力强度,理论上来说增加到数百上千倍都行。

如果能將一个人受到的重力增加一百倍,这人也基本上就暴毙了,內臟器官、血肉等都承受不住这么强的重力,除非体魄很强大。

杜克看了一下,他现在即使掌握了,也顶多增加三倍重力。

看起来不多,但实际应用起来应该能有不错的效果。

哪怕是杜克这么强的体魄,一下子增加三倍他的身体负担也会大幅度增加,行动更会受到影响。

重力迟缓这个法术除了法术模型有些复杂以外,还需要施法者有很好的土元素掌控能力。

杜克需要感应四周地下分布的土元素,然后与其沟通,让自身的魔力与这些土元素產生共鸣。

再將自身的魔力灌输进大地里面,才能达到重力迟缓的效果。

杜克研究学习了一段时间,发现这个法术本质上只是以自身魔力为媒介,然后让四周的土元素来实现目的。

仅靠巫师学徒本身的魔力,是很难达到这样的范围影响效果的。

以自身为支点,撬动四周的土元素。

杜克此前就听说过,正式巫师里面那些专研元素法术的巫师,都能通过调动天地间分布的大量元素,来施展各种强大的元素法术。

实力越强,他们能够调动和影响的元素能量粒子就越多。

巫师学徒实力太弱,能够调动的元素能量极为有限,就更加考验巫师学徒的元素亲和度了。

元素亲和度越高,调动游离的能量粒子花费的魔力就越少,也就越轻鬆。

杜克掌握了重力迟缓的法术模型之后,再次来到那片小林子里。

他以魔力灌注进法术模型之后,开始沟通四周的土元素。

土元素很快感应到了他的沟通,开始活跃起来。

杜克隨即將魔力灌注进下方的大地里,隨著魔力的不断灌注,四周逐渐形成了一个重力迟缓地带。

一棵大树不断摇晃颤抖著,树上的树叶不断簌簌落下。

杜克观察了一会这个法术的效果,隨即停止了重力迟缓的施展。

【重力迟缓:lv1(1/100)】

技能树上虽然出现了重力迟缓的枝干,杜克还是感觉有些压力。

这个法术比他想像的还要耗费魔力,刚开始施展体內的魔力就如同流水一般不断倾泻进地面里。

这样持续下去,要不了三分钟他体內的魔力就会消耗殆尽。

这还是他的土元素亲和度足够高的情况下,若是一般的巫师学徒恐怕只是为了施展出这个法术就要榨乾体內的魔力。

“以自身为中心十五米范围內,重力倍数是两倍————”

杜克默默记录著刚刚测试得来的数据,將其详细记录了下来。

他目前能够操控的最大范围就是十五米,再远就超出了自身的极限了。

重力倍数也仅仅只有两倍,若是三倍重力的话消耗的魔力会倍增,连三十秒都无法维持就会耗尽体內的魔力。

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