第12章 验证与猜想(1/2)
“x0y0z0,x1y0z2......”
方法看著面前电脑上魔法节点旁边標註的坐標轴,不断念动。
而他的精神力,也隨著他的念动不断贯穿他所念动的魔法节点,很快,大几十个魔法节点便被他的精神力引导的尽数贯通。
於是,魔力激发,法术模型再度绽放如水般的微弱蓝光。
水镜术,再次施法成功了!
“综网提示:水镜术施法成功,你获得了20点职业经验。”
看著眼前的综网提示,方法眼中爆发出璀璨的光华。
他的猜想没有错,咒语並非是特定的语句,通过立体空间坐標法標记出魔法节点,按顺序念动坐標点同样也能够达到咒语的效果,进而辅助施展法术。
如此一来的话,魔法便不再神秘,它能够被解析、被復刻、被共享!
隨后,方法就再度清晰的看到了他手中的铁纹黑木枪。
这柄长枪,依旧暴露在他的视野中,並未受到水镜术的影响。
“水镜术难道只能將施法者本身进行隱藏,物品无法隱藏么?”
方法看著手中握著的长枪,直觉告诉他,他完全能够將长枪也纳入到水镜术之中。
但是现在做不到,绝对是有什么隱秘他还没有发现。
方法中断魔力输出,看向面前的法术模型。
这个法术模型他已经研究过很多次了,法术模型是由魔力迴路和魔力节点构成的,如果魔力迴路是精神力和魔力的通道,那魔力节点在魔法的施展过程中又起到什么样的作用呢?
方法回忆先前贯通法术模型时的过程,他的精神力通过魔力迴路抵达魔法节点之后,没有任何停顿和阻碍。
在这一过程中,魔法节点难道只是起到了魔力中转站的作用吗?
方法觉得魔法不会如此的简单,毕竟就算是水管线路,在这种节点部位有时候都会安装上一个节流阀,用来控制水流大小。
“所以魔法节点的存在並不只是中转站,它们也承担著其他的功能,比如控制某一方面某些时候的魔力输出,以形成不同的结果?
就拿跑步来讲,用力越大频率越高,跑的就越快,用力越小频率越低跑的也就越慢。
都是跑步,但是因为输出的力不同,造成的结果也不尽相同。”
方法自言自语,双眼越来越明亮,如果按照这个方向猜测的话,是不是意味著法术模型的节点其实是类似於汉字拼音、横竖撇捺这样的基础模块。
通过將不同的节点进行排列组合之后,就会构成不同的法术模型,就像汉字的组成一般?
如果是这样的话,將之细化到水镜术这个魔法上,是不是可以將它的功能分为范围、时长、反射光芒等等。
那是不是就意味著,这些法术模型中,有基础的控制施法范围、施法时长等种种功能的“基础节点”?
方法看著眼前的法术模型,轻嘆了一口气。
可惜现在他只有水镜术这么一个法术模型,没有更多的素材用於对比,他也没有办法去验证这个想法的真假性,只能將之暂时搁置。
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將有关“法术模型基础节点的猜想”记录在电脑中后,方法开始进行水镜术这个魔法的练习。
水镜术这个魔法虽然已经被他成功释放,但每一次的释放都需要最低五秒的释放时间,这完全无法用於实战。
必须將施法的时间压缩到一秒以下,甚至於瞬发,才能够应用於实战之中。
並且,施展法术也能够获得职业经验。
如此一来的话,他提升自己职业等级的速度就能大大提升了。
每一次水镜术的施展都能够获得20点职业经验,五十次释放就是一千点职业经验,足够他升到两级了。
先前两次施法水镜术,他的魔力现在只剩下5点,还能够释放两次。
两分钟后,方法成功施放了两次水镜术,再次收穫了四十点职业经验,与此同时他的魔力也仅仅只剩下一滴了。
方法坐在电脑前,虽然魔力已经耗尽了,但是魔力是能够自行恢復的,按照现有的速度,大约一小时能够恢復一点魔力。
如果一点不浪费的话,一天能够收穫两百点职业经验,只需要短短五天,他就能积攒满用於升级的职业经验。
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