第46章 【没有人会记得按时发售的垃圾游戏.jpg】(1/2)
三上真司今年刚满30岁了。
高高瘦瘦的,留著头油腻的长髮,用鸭舌帽盖住。
此刻,他正坐在自己乱糟糟的办公室里,桌上堆满了各种技术、营销和財务的报告。
狠狠“嘖”了一声,完全没有想看的心思。
所以自己当初怎么就接手了这么个烫手山芋啊?
三上真司仰头嘆气。
只记得1990年,自己大学毕业的时候,本来想著是去钢铁公司做策划岗,但不知怎的,阴差阳错的就拐进了卡普空。
靠著勤勉的工作態度和天马行空的想像力,还挺受器重。
尔来五年矣!
去年94年时,其中公司骨干为了前去支援索尼的ps1平台游戏,手里一个恐怖游戏企划,不得不面对夭折的命运。
但大领导想著反正閒著也是閒著,便叫来了三上真司,把企划书丟在了他的面前。
“三上君,你也不想公司的企划流產吧?”
於是本著职业道德,和对恐怖电影的情有独钟。
三上真司接下了这个讲述在古堡里发生恐怖血腥事件的游戏企划。
而那个游戏,也叫《恶灵古堡》,aks《生化危机》!
接受开发至今,尔来一年半矣!
不长不短,却已经开始对游戏製作人这个岗位,彻底祛魅!
虽说三上真司自己几年来参与各种项目,积累了不少经验。
脑子里虽有各种想法,说起来听上去也颇有创意。
但真正以一个项目负责人的身份,来进行开发时,才意识到困难重重。
现在每天忙完,只想把自己锁在办公室里,谁也不要见。
“呼……”
三上真司舒出口气,无视了满桌的杂乱文件。
拉开抽屉,掏出两本新鲜出版的《fami通》和《playstation magazine》。
此刻临近下班,摸鱼能多摸一秒是一秒。
总之,暂时先把自己从琐碎的事务中剥离出去。
杂誌上,宛如战报。
主机大战打得火热,索尼的ps1和世嘉的土星都在狠狠较劲,任天堂也在酝酿著下场。
而各自战队的製作公司呢,比如卡普空,也正处在2d转3d,16位向32位过渡的技术转型阵痛期。
给三上真司愁的啊!
预算低先不说。
光是製作大规模3d场景,就是全公司上下都未曾涉足过的领域。
所以各种各样的技术瓶颈,几乎每天都在发生!
“別想了別想了,让我看看啊……”
“嗯,世嘉这边《vr战士》是3d,但格斗游戏,完全没有参考价值。”
“索尼也没有可以对標的,可恶,我想抄都没地方抄!”
三上真司无奈嘆息,摇摇头。
“算了,明年年初就是首发日了,看看ps1有没有什么同期的对手。”
“科乐美,《心跳回忆》,校园恋爱养成类型吗?”
“科乐美是个劲敌啊,不能小覷。”
三上真司再翻页,眼前一亮,瞬间露出吃瓜的表情。
隔壁页就是星汉公司,《松子的一生》也將登录ps1的资讯!
“嚯~这不就是那个……法克科乐美那个中国留学生?”
“还改名叫星汉了啊?”
这杂誌,居然把两个题材类似的校园养成游戏,放在一起吗?
“哈,索尼你可真会玩!”
三上真司笑著粗略的扫了眼。
却见介绍《松子》的那页,贴著苏砚承的照片。
还是此前在cm展上接受採访的截图。
帅气得不讲道理的少年,意气风发,笑容自信。
“噝,你这种人不去当杰尼斯的偶像,跑到製作人这边抢流量干嘛?”
三上真司吐槽抱怨,翻页,怔住。
“啊?pc的销量都破万了,那么高吗,那ps1不得上十万?”
“这也是劲敌啊,这製作人是天才吗?”
他再翻页,再怔住。
隔页,一整面都《松子》的游戏截图。
好看多变的少女,网站上的网友好评,精致立绘,还是3d的效果!
是他三上真司和整个项目组都头疼的3d啊!
难怪你能火,能卖几万万?
“蹭!”
三上真司猛站了起来,只稍作思索,便抓起座机,呼叫秘书。
“铃木小姐,请帮我找找那个,额……星汉公司的联繫方式,可以吗?”
“星汉公司?”秘书小姐都没听说过。
“一家小公司,刚刚成立的,之前是大学社团……”
嗯,小公司,社团……
三上真司刚说完就犹豫的停住,咬著牙,摇了摇头。
“算了,当我没说,还是不用了。”
在秘书疑惑的“哦”声中,他失去力气般的坐了下来。
摘下帽子,挠挠头,自嘲一笑。
“真傻,真是急病乱投医!”
自己也是最近快被新作的3d技术瓶颈给搞魔怔了都。
“也是,毕竟一个大学社团,一个中国留学生……”
“我们卡普空都头疼,他们怎么可能……”
说完,又愣住,扫了眼满桌的技术反馈报告。
还是拿起座机。
“铃木酱,抱歉抱歉,还是麻烦你帮我找一下吧!”
秘书小姐:“……”
掛断电话,三上真司又打给一个新来的下属。
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