第15章 恆星游戏网和未来规划(2/2)
顿了下,“只是怕……”
苏砚承:“怕以后用户多了是吧?”
“嗯。”
“那就等这次cm展结束,分完钱后,先用社团的资金组一台伺服器用著先吧。”
这一点苏砚承也没办法。
可以预见的未来是,隨著网站用户越来越多,那么开销也会越来越大。
都说在这年头,做网际网路很烧钱,烧去哪了?
除了工资,大头都烧给伺服器了啊。
用户的数据要传输,用户的数据要存储,伺服器日日夜夜开要钱,请人维护也要钱……
从软盘到光碟,从一台电脑到伺服器农场……
无论什么时代,数据存储都是老大难的问题!
“唉……”
“那就先还是只专攻游戏吧,小眾,人少,伺服器压力也低,开销也低。”
苏砚承是这样想的。
至於其他什么社交网站、搜寻引擎、即时通讯……
也不是做不出来,只是……怎么也得烧別人的钱来壮大自己啊!
所以先发育再说。
“所以別看现在咱们网站上就这一部游戏,但我所想像的未来是……
咱们以后,星汉的所有游戏,都可以直接登上恆星游戏平台,
玩家们不仅可以评分,可以留言,可以交流……
我们可以营造出,全世界氛围最好的游戏社区,並从此生生不息!”
苏砚承向二人描绘蓝图,掷地有声。
“而且未来,还能直接在线上付款,直接从平台上下载下来游玩!”
“咱们也不用再额外的钱,去印製游戏盘和游戏手册了!”
理察惊呼:“酷!”
“而更酷的,还记得我昨天说的建立咱们自己的发行渠道吗?”
“难道说……”
“没错!未来谁家公司做出游戏,也都可以直接传到咱们的网站或者平台上,
那玩家下一份,咱们就抽成一点,可谓子子孙孙无穷代也……”
“我的上帝啊!”
“但是不可能!”
渡边淡淡的否定。
“嗯?”
他说:“现在的网际网路连传输加载图片都要半小时,你拿什么下游戏?
还有网络支付是什么鬼,这种东西,日本人绝对第一个反对……”
“这不是构想嘛,至少咱们现在迈出了第一步,不是吗?”
苏砚承小熊摊手,
“雏形和萌芽都有了,剩下的就交给时间。
眼下,只要保证网站没问题,慢慢发育就行,
至於后端和维护的工作实在琐碎,就麻烦渡边你了!”
说罢。
他拍拍手,扭头,转移话题。
“然后就是今天的售卖,货的问题?”
“我搞定了,都搞定了!”
理察举手,脸色兴奋,像个求夸奖的积极学生,
“我昨天就联繫了代工厂,加钱让他们加急!”
“昨夜他们加班加点,通宵工作,现在已经说安排人把手册和光碟送到会展中心了!”
苏砚承点头:
“可以啊,你这次印了多少?”
“一万份!”
“……”
苏砚承一噎。
这次就没有责备这败家孩子了。
虽然cm展今天就要结束了,但星汉游戏社和《松子的一生》的名气,好歹都打了出去。
接下来展会结束后,他们就可以无缝衔接秋叶原。
到时候合同一签,直接就把没卖掉的货都丟给店长们,然后坐等分成就行。
同时杂誌社说光碟他们自己会印製,不用星汉操心。
只是相对的,这条渠道的分成收入会少一点。
“好的,宣传口,货,后续分销渠道,全都有了,”
苏砚承满意的点头。
“今南方已定,兵甲已足!”
“恰是cm展的最后一天,咱们要做好最后一战的决心和准备!”
苏砚承推开房间门,准备前往cm展的最后一天。
“今日目標是,衝击7000+的销量!”
“全军有令,出征!”
渡边像是看傻子式的看他。
理察一脸兴奋激动,跟著代入,跟著附和。
“嗻!”
“誒不是哥们……你都看哪儿的中国歷史?”