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第八十二章:傀儡(2/2)

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寧川凝神望去,最先映入眼帘的几部基础典籍:

《机关傀儡初解》:详细介绍各种齿轮、连杆、发条、弹簧等机械结构的原理与製作,最高可製作能执行简单固定动作的木质或金属机关兽。

优点:材料易得,无需外力驱动。

缺点:动作僵化,智能极低,无法应对复杂环境。

《低阶五行傀儡炼製法(残)》:

修真界流传较广的入门傀儡术,利用蕴含五行属性的材料(如铁木、水玉、火铜等)炼製傀儡核心,使其能执行诸如“搬运”、“挖掘”、“警戒”等单一属性指令。

优点:具有一定灵性,可响应简单神念命令。

缺点:炼製需对应属性材料与基础真火,对神识有最低要求。

《灵植力士培育札记》:

一种另闢蹊径的“活体傀儡”思路,通过特定法术催生、引导灵植生长,塑形成力士模样,可执行守护、劳作等任务。

优点:具有一定成长性,可自行吸收灵气维持。

缺点:培育周期长,怕火惧金,行动相对迟缓。

《剪纸成兵术(基础)》:

符籙派旁支,將符文绘製於特製灵纸上,剪成纸人,以神识和灵力点化,可化为简易力士。

优点:材料便宜,製作相对快速,可一次性製作大量。

缺点:纸人力弱,怕水怕火,持续时间有限,需持续消耗神识维持。

《磐石力士符》:

將“力士”符籙封印於特製石牌或陶俑中,激活后可召唤出土石力士虚影进行劳作。

优点:力大皮厚,不畏寻常水火。

缺点:符籙炼製复杂,石牌/陶俑为消耗品,力士存在时间短。

琳琅满目的传承,让寧川看得眼繚乱,心潮澎湃。

果然有!而且种类如此多,从纯机械到修真炼器,从活体培育到符籙点化,几乎涵盖了各种思路。

思索许久,寧川將目光投向了《剪纸成兵术(基础)》和《机关傀儡初解》。

“纸人术”材料要求最低,站点能量或许能模擬灵气进行点化,而且可批量生產,正適合处理垃圾这种重复性劳动。

“机关术”则胜在结构稳定,不惧寻常环境,若能解决智能问题,將是更可靠的劳力。

“或许……可以结合?”一个大胆的想法在寧川脑中成型。

“用机关傀儡的稳定结构作为躯干,承担负重和运动;用简化版的『纸人术』核心符阵作为控制中枢,赋予其基础指令响应能力?”

“站点!”寧川道,“若以《机关傀儡初解》中的『负重搬运型基础机关骨架』为蓝本,辅以《剪纸成兵术》中的『驱物符』、『辨向符』、『归位符』为核心控制逻辑,结合站点可大量获取的金属、木材等常规材料,推演设计一款適用於垃圾分拣、搬运工作的简易傀儡方案。

要求:结构简单坚固,能耗低,能响应『拾取指定类型物品』、『搬运至指定地点』、『能量耗尽返回充能』等基础指令。”

“推演指令受理。开始整合知识库,进行结构设计、符阵简化、能量迴路適配……”

平台中央光芒大盛,无数数据流如同瀑布般倾泻而下,开始进行复杂的计算和模擬。

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