第309章 先祖之魂:金钱的游戏(1/2)
“不知道为啥......”
“我竟然觉得你口中的这个获胜方式2,是我们已知的六种获胜方式里最容易达成的。”
斯芬克斯震惊了好一会儿,突然喃喃道。
米诺陶诺斯本来想要吐槽一下,但他稍微回想了一番,却发现斯芬克斯说的好像没错。
“我可能也是疯了......”
“那可是整整10000亿的金幣啊!”
“我们竟然会觉得简单?”
如果能够挣到这么多钱,把整个卡牌世界的美酒全都买下都可以了吧?
米诺陶诺斯舔舔嘴唇,不由得眯上了眼睛。
没错!
获胜方式2——財富胜利的最终目標,便是挣够10000亿!
对很多[领主]来说,这绝对是一个令人绝望的数字。
荷鲁斯身为卡牌世界的一名[领主],自从筑巢之后,便久违地开始了打理[领地]。
但时隔不知道多少万年,重新从零开始白手起家,荷鲁斯才发觉这件事情似乎並不如他想像的容易!
他首先通过血脉感召,召集附近分区的所有[鹰人]玩家,然后给他们发布任务、寻找副本、击杀野怪、收集资源......
可荷鲁斯自家人知道自己事,他手头上的金幣数量还从未超过10w枚。
和那恐怖的10000亿来说,相差了不知道多少距离。
但事实上,荷鲁斯能够確信,有诸多手下可以驱使的他,绝对是整个万族战场的前列!
这倒不是说这么长时间以来,荷鲁斯没有挣到过10w金幣,而是作为[领主],他要考虑的方面很多,挣了的金幣也基本上得出去投资!
尤其是他麾下的那些鹰人后辈,可都是与他有著血脉关系所牵连的,[歌莉婭繽纷园]如此好的一个歷练场所,荷鲁斯当然不会吝嗇金钱培养。
这样一来一回,钱自然就留不住了。
“获胜方式2”所要求的可不是[领主]累计赚到10000亿金幣,而是要求走这条路的玩家的帐面有10000亿的流通资金!
这二者可不是一个难度。
和这个条件相比,多元化领地所要求的25个种族玩家数量並且均占据总人口的2%,反而看上去是个添头,难度完全可以忽略不计。
“的確很难啊!”
拖瓦格尔感嘆道,“我操盘了一个月的时间,手头上的资金流也才达到1000w了。”
“考虑到资本膨胀的速度,分区之间的信息屏障阻碍、竞爭对手的出现等等,后期赚钱的难度只会越来越大。”
“哪怕是我,想要走这条路获胜,最理想的情况下,没有个几年是不太行的。”
“如果竞爭对手操盘实力强,或许要十多年?”
1000w?!
这回,连视金钱如粪土的米诺陶诺斯都不由得瞪大了双眼。
“你究竟什么时候挣得钱?”
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