第370章 游戏架构(1/2)
虽然李昂从商城內买到了不少知识,但是不知道为什么,与游戏有关的知识非常少,核心知识更少。
他只能猜测,或许是游戏天道掌握了反窥视的权柄,或者乾脆就是因果类的权柄,抵消了部分金手指的力量。
这一次,自己有一个游戏摆在自己面前,那真的是羊入虎口了。
这不,其他古神还没有回来,他就已经將这个游戏世界的表面情况摸了个七七八八了。
准確的来说,这个游戏世界並不算真正独立的个体,它本身还是整个游戏天道下的一部分,与其他游戏有著上下级的联繫关係。
虽然其中的联繫已经因为被李昂强夺走而断掉,但是依旧能够窥见一些游戏天道的秘密。
更妙的是,游戏世界本身也能独立运转,甚至很不错。
“还是个仙侠游戏,游戏天道业务挺广的啊!”
李昂一边感慨一边將找到的游戏日誌翻了出来。
天元元年!彻底捕获该世界!
天元134年,世界游戏化改造完成,改造过程……略!
虽然详细的过程省略了很多,但留下的蛛丝马跡依旧有价值。
更何况详细的运作日誌保存著。
天元369年,剑宗宗主突破一百级,飞升修真游戏编號……
天元889年,……滯留下界一百年后飞升……
整个世界曾经的强者记录的清晰无比,全都有留存。
按照虚空世界的说法,这些都是半神级別的存在。
不过放著这个世界,已经是顶尖高手了。
好在他们並不是晋升无路,大多飞升到其他世界了。
李昂简单的看完了日子,做出判断:“这是一个低级世界改造的游戏,本身是作为游戏天道下的底层世界,为整个游戏世界输送基层战力。”
这是游戏生態链的最下层,顺著这个脉络攀升,大致能够推算出游戏世界的宏大世界观。
但是更深层的游戏架构,就不是简单能够解析的了。
比如说打坐升级、积累功德升级,这些特殊的游戏机制是怎么实现的,很难说清楚。
更麻烦的是,失去了游戏世界的支持,这个游戏的运转可能会出现问题。
或许一开始是一些运转不畅的小bug,但是隨著时间的推移,肯定会出现大问题。
最浅白的问题,就是飞升者怎么办?
这不是简单的接纳,要给人家安排对应的晋升体系,否则这个世界最大的价值就无法兑现了。
“不过这些不是我考虑的了,先让这些古神去头疼吧!”
李昂猜测的没错,古神们陆续回归,甚至有几个將化身丟在了对面,然后就將李昂挤开,开始研究起这个游戏。
甚至有人建议直接暴力拆解,看看能不能碰运气碰出点东西。
不过这个疯狂的想法被欺诈之神制止了:“暴力拆解绝对不行,游戏天道不傻,怎么可能留下这么大的破绽?我们辛辛苦苦抢回来的东西,不能浪费了。
我建议大家联手运转这个游戏,从表层开始一层层寻找蛛丝马跡,看看能不能得到一些启发。”
失去了游戏天道,世界的运转是会出问题,但在场的都是古神,谁没点手段?
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