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第160章 炸弹人,与《超时空要塞》(1/2)

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第160章 炸弹人,与《超时空要塞》

在游戏歷史上,总有一些游戏类型是经久不衰的,比如休閒小游戏。

什么泡泡龙祖玛俄罗斯方块炸弹人,甚至是棋牌游戏,直到2025年还有人一直在玩。

炸弹人就是这样一款游戏。国內曾经运营过泡泡堂、qq堂这样典型的炸弹人游戏,在当年都是红极一时的。

炸弹人的玩法策略非常简单,就是主人公控制放炸弹,儘可能別炸到自己,然后儘可能炸死敌人通关,游戏中还有许多隱藏要素,算是fc上很经典的作品之一了。

一开始,炸弹人的关卡只有屏幕那么大,但靠后的关卡却有几块屏幕那么大,敌人的速度也非常恐怖。

属於游戏程序不难,但设计关卡和敌人种类却非常重要的作品。

这件事情,小林彻就交给岩田聪了。

—一主要是小林彻最近发现中裕司有点噁心玩家的倾向。猜测是小时候出门踩到答辩了蹭不掉,导致心態发生变异。

小林彻不介意游戏难,但游戏难跟噁心人是两个概念。

旺达与巨像叫难,黑神话里的大石敢当叫噁心。

其根本就在於旺达与巨像的难是有互动的,而大石敢当就是纯粹復读。

中裕司现在就处於把噁心玩家当做难的阶段。

“找个机会再纠正他一下吧。”

小林彻姑且搁置中裕司的事情,简简单单换了套衣服,十分像个人类。

今天他有安排,万代山科诚说是有重要的事情,特意邀请他去见面。

见面的地方在银座,小林彻特意看了一眼,这家店不是做烧鸟的餐厅,这就可以放心了。

“真难得你专门来找我。”小林彻先抬手叫了点菜,顺口问山科诚:“不知道是什么事情这么重要。”

山科诚凑近几分,表情神神秘秘:“你猜我拿到了什么。

小林彻说:“高达的版权。”

“那没有。”山科诚说:“我拿到了超时空要塞”的版权!”

小林彻忽然抬头。

超时空要塞,这是1982年日本播出的一部动画,后来的高达seed有不少设定都是从这里拿出来的,简直就像是超时空要塞的致敬者一样。

准確地讲,1982年播出的版本叫做《超时空要塞macross》,讲主人公一条辉开一个机甲战斗机混合物的故事,故事中还出现了一个经典的形象,林明美”。

没错,人家姓林,中日混血,是日漫当中比较经典的歌姬形象,比拉克丝早了二十年。

小林彻盯著山科诚那张脸,若有所思:“所以你是想开发配套作品。”

山科诚点头:“超时空要塞已经有动画了,所以我想和之前一样,做游戏试试。游戏加玩具这样子。

小林彻欲言又止。

他对fc原版的超时空要塞有印象,那是南梦宫开发的捲轴射击游戏。

不过。

重点在於,因为南梦宫对这款游戏不是很上心,所以超时空要塞的质量其实比较差。

在fc上的射击游戏中虽然不是最烂的,但是跟同期的太空射击游戏比起来,就差了点意思。

小林彻思忖良久:“让阿特拉斯开发的话倒是可以,但这里边有个很严肃的问题,你是想直接用固定委託金的方式,还是改成后期的分成比例。”

如果是直接固定委託金,小林彻就不亲自忙活了,他最近想研究游戏店的事情。

但如果万代改成两家分红,哪怕收入会低一些,小林彻还是想忙一忙。

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