第104章 你看这游戏做的行不行(2/2)
“试试吧。”
车库里,小林彻隨手將测试用卡带插进游戏机,手柄交给小早川。
他还特意叮瞩了一句:“这可是还没泄露出去的开发版本,到时候还可以提前给角川电玩通投稿写测评呢。”
小早川仰脸看向小林彻。
“可是游戏还没发行啊。”
“所以才叫提前测评嘛。”
小林彻俩手一摊。
游戏还没发行的时候就先交给媒体测评,这是后来很常见的一种情况,而媒体评分也往往能够在初期极大影响一部作品的销量。
只不过现在的两家杂誌,《famimaga》和《角川电玩通》等级都还不够高,几万销量不足以让游戏公司专门送上测评版本。
小早川虽然不懂,但还是拿起手柄开玩。
这可是没发行的版本呢,她应该是除了开发者之外,第一个玩到这游戏的玩家了吧!
游戏开始,四辆摩托车斜线排列,相继出发。
和原版的越野摩托车差不多,就是四辆摩托车绕赛道跑圈计算通关胜负。赛道上有沙坑和越野障碍,越野障碍可以飞车,做得好的话能够极大的提高加速度。
游戏中有『引擎热度”这个设计,当然,有些玩家会称之为『油”『能量”等等。
根据任天堂原版的设定,引擎热度低时可以使用加速让摩托车跑得更快,而引擎热度高时过热就会熄火。
这个设定小林彻也保留了,合理运用引擎的热度也是一种策略。
小早川紧抓著手柄,全神贯注盯著屏幕,摩托启动,绕过前面的沙坑。
此刻,一辆红色涂装的摩托车从侧方绕行,超车到她面前。小早川方才准备加速追上时,红车忽然压线过来。
当!正好挤住她前轮,一瞬间,小早川人仰马翻,车子飞走,人也到了赛道之外。
“啊!”小早川鼓起嘴。
这有点坏了吧!
看她操纵人物回去捡车,小林彻在背后环抱起手臂,露出个有些得逞的笑容。
慢慢玩吧,这游戏的惊喜还多著呢!
刚刚的撞车或许只是个意外,小早川认为只是他凑巧在加速撞到了敌人而已。
但很快,她就发现了个严肃的问题。
敌人有点不对劲!
除了他之外的三辆摩托车,有著各自不同的策略,蓝车会专注於加速绕行,红车会主动发动攻击,一旦红车靠近,如果不及时应对加速躲过的话,下一刻就会被红车別车导致摔倒。黑车会紧跟在她之后,一旦她被撞倒就会立刻加速超车。
而这些居然不是完全固定的,偶尔,也会有蓝车攻击他,而红车绕行去攻击其他车子的情况。
勉强打通了第一关的小早川,放下手柄,不禁揉了揉脸。
“彻君,为什么,为什么他们———”
她想不到一个合適的形容词。
小林彻作为嘴替,替她开口说了后话:『为什么他们这么聪明?』
小早川拼命点头。
她形容不出来这种感觉。
但是,游玩过程中小早川发现,这里面的敌人都好聪明!至少和平时是不一样的。
比如《耶梦加得》已经很好玩了,但小林彻教她打过速通之后,小早川就发现其实所有的敌人都是固定的,只是看起来很多,很嚇人。
而《越野摩托车》里明明只有三个敌人,可这三个敌人,简直比一百个敌人还要凶猛,还要难缠!