第21章 不存在的工作室(1/2)
下午的时候,陆铭让各部门总监到会议室集合。
“你们说老板忽然叫咱们过来做什么?”
“应该是有新的工作安排吧。”
“《班尼特福迪》销量突破百万,也是该考虑新游戏立项的事情了。”
“赶紧开始吧,白拿工资心里过意不去。”
“......”
会议室中,眾人七嘴八舌的说道。
只有赵希眉头微皱,心事不寧。
不知道怎么回事儿,她心里总是有股不好的预感。
正想著,会议室大门被推开,陆铭从外边走了进来。
他扫视一眼会议室,发现眾人都到齐了,这才满意的点点头。
“今天会议咱们討论一下咱们公司的新游戏。”
“我手中的资料大家先看一下。”
说完,陆铭將手中资料交给左手边首位的赵希,赵希將其一一分发下去。
会议室中一片安静,只有眾人翻阅文件的声音。
赵希坐在椅子上,仔细阅读著手中的资料。
《巨山精神病院》。
玩家扮演一位独立新闻记者,根据某內部人士的情报,只身一人前往巨山精神病院的调查真相。
並由此捲入一系列的麻烦之中,在科学、宗教、自然以及其他不为人所知的神秘事件之间反覆游离。
唯有逃生,才能倖免於难。
看著手上的文件,赵希敏锐的发现了关键点所在。
调查真相,捲入麻烦,逃生。
作为一名专业人士,她几乎瞬间脑补出游戏的大致雏形。
玩家进入精神病院调查真相,然后被npc追赶、抓捕,玩家一路逃亡,直至通关。
这应该就是游戏的主体玩法了。
在此基础之上,还可以加入跑酷、解密等元素,丰富游戏的趣味性。
想到这里,赵希忍不住暗自点头。
老板在脑子不犯浑的情况下,其游戏眼光还是十分不错的。
最起码这比昨天说的恐怖游戏要强上很多。
约莫过了十来分钟,眾人陆续放下手中的资料。
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对於新游戏,他们已经有了大概的了解。
“大家觉得怎么样?”
陆铭见所有人都看完了,笑著问道。
赵希作为开发总监,是最具有发言权的。
“老板,新游戏我看了,我个人支持这款游戏的研发。”
“不过您文件中提到的『基本架构』是什么意思?”
“还有这几首bgm,是您提前做好的吗?”
听到赵希这话,会议室中所有人都看向陆铭。
他们也好奇这到底是怎么回事。
“实际上这款游戏是一个游戏工作室开发的半成品。”
“后来这家工作室因为资金链断裂,不得不放弃这个游戏项目。”
“我將它买了下来。”
陆铭在来之前早就预料到会被这么问,所以提前想好了这么一套说辞。
果不其然,听到陆铭如此说,会议室眾人脸上的疑惑减轻不少。
反倒是赵希来了兴趣。
“老板,那这工作室你还能联繫上吗?”
赵希眼神中似乎带著某种期待。
陆铭愣了一下,不明白赵希什么意思。
不过还是说道:
“能联繫到,你要做什么?”
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