第101章 执行起来的难点,第一位初级玩家诞(2/2)
吃完晚饭的学生党和社畜如期上线。
虽然一个个白天被学习和工作榨乾,累得像狗,但上线后……好吧,依然很累。
玩得越久就感觉太过真实並不是什么好事。
反而成了《血色金三角》的缺点。
该死的真实感。
让人又爱又恨。
玩家能清晰地感受到游戏角色的身体状態。
可生活在诈骗园区,每天超高负荷地敲键盘,吃不饱穿不暖,精神高度紧绷,身体状態能好才有鬼了。
所以玩家们状態不言而喻。
可即便如此,也依旧抵挡不住玩家们对这款游戏的热情。
那种在刀尖上跳舞,寻求一线生机的刺激感,是任何游戏都无法比擬的。
光芒一闪。
日月同错出现在了宿舍的床位上。
他第一时间打开系统菜单。
领取了成就榜第一名的积分奖励。
隨著积分到帐,一条系统提示也隨之弹出。
【当前成就点已满足晋升条件,是否消耗500点游戏积分进行角色升级?】
“是!”
日月同错没有丝毫犹豫,果断选择升级。
眼中充满期待。
等待著想像中金光闪过、脱胎换骨的场面。
然而。
等了片刻,周围一片安静,角色身上什么变化都没有。
“嗯?”
“怎么有种被骗了的感觉?”
日月同错有点懵。
他感觉身体没有发生任何明显变化。
等级白升了?
不过,当他打开个人属性面板时,心中的困惑才总算得到了解答。
【姓名:楚明】
【id:日月同错】
【等级:初级玩家lv1】
【力量:3】
【体质:3】
【敏捷:5】
【精神:3】
初级玩家lv1,代表的只是当前玩家等阶。
当满足下一阶段的条件后,就可以晋升为中级玩家。
至於四维属性栏,每条属性后都有相关介绍。
和市面上常规游戏大同小异。
力量:决定角色的爆发力、基础负重等。
体质:决定角色的生命力和韧性,主要体现在对疾病、中毒等异常状態的抗性。
敏捷:决定角色的反应速度、移动速度和身体协调能力等。
精神:与常规游戏里的智力不同,在这里主要影响角色的精神坚韧度、情绪稳定性和学习能力。
所有属性的基准值为5。
“5”代表一个未经特殊训练的成年男性的正常水平。
日月同错看完自己的面板属性,微微摇了摇头。
这属性值,狗看了都摇头。
除了敏捷一项达到正常標准,其余三项属性都低於基准值,活脱脱一个不健康青年。
不过,玩家的属性並非一成不变。
升级后可以获得自由分配的潜能点。
此刻。
日月同错的属性面板中,就多出了一条信息。
【未分配潜能点:1】。
他可以选择將这1点潜能,加在四维属性的任意一项上。
日月同错扫视一番面板的四维属性。
很快,心中有了决断。
……
(本章完)