第18章 PartieⅠ——【堑壕战爭】(2/2)
但这套纸牌加入了【地形】元素跟【阵地】元素,让原本简单的规则变得复杂化了,【据点】、【水泊】与【高地】,给原本相剋的兵种之间增加了不確定性的buff,让水泊中的骑兵无法消灭步兵,让高地上的炮兵有了全场aoe的能力,也让高地骑兵有了一口气快速拿下对方阵地的攻击能力。
了解完规则,明路一上来就输了龙格元帅3局.......
第一局,龙格元帅的9个进攻阵地內,7个阵地都是假的,只在阵地里部署了1000【兵力牌】。剩下的2个,全部都是骑兵+高地,这两支具有超级攻击能力的部队,从两翼快速衝进明路的阵地,直到所有阵地都被占领了,他都没摸到一张【据点】牌或【水泊】牌。
第二局,明路长了记性,也只要阵地內部署1000【兵力牌】,然后聚集了一支10万骑兵的超级进攻军团,隱藏在【左翼】阵地,然后....就没有然后了。龙格元帅只部署了两处炮兵+高地的组合,就把明路的所有阵地掀翻了,尤其是那支10万骑兵的超级军团,明路就看著这他们从10万到5万,再到2万1万,直到全军覆没,这支骑兵军团也没碰到这两处炮兵阵地。
因为,龙格元帅的剩下7处阵地什么兵都没放,超级骑兵军团的“继续攻击”的特效发挥不出来,只能走一步停一步,到了炮兵阵地跟前才发现,自己只剩下了1000人.......
第三局更惨,明路好不容易摸到了炮兵+高地组合,但龙格元帅的阵地上处处是【据点】,打掉一个就又贴一个,最后被他的步兵+据点组合,给活活围死了......
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“要休息一下吗?”龙格元帅在第三局,只差最后一步的时候突然站起身,给明路拿了一瓶牛奶。
“........”
此时的明路有点输懵了,双眼直勾勾的盯著他那即將要被围死的炮兵加高地组合,不发一语。
他嘆了口气,抬头看著龙格元帅,不情愿的说了声,“又输了....”
“哈,再正常不过了,你还是挺有想法的,但是太拘泥於战术搭配了,要知道你的眼睛如果只盯著自己,那么你永远没办法看到全局的变化。”
明路虽然还有点不服气,但龙格元帅的话他还是听进去了,从柏哥尼亚战役以来,他一直是靠著齿轮组合撑到现在的,关於具体的战术安排,他的確可以用不可思议的齿轮技能克服一个又一个难题,但到了战略层面,他的视野就开始变得狭窄起来,只关心组合搭配问题,不去从全局来思考对策。
明路接过龙格元帅递过来的牛奶,一饮而尽。然后去花园里快速的把锄头给拿了进来。
他把锄头往地上一立,当成是元帅的权杖一般。
“老元帅,咱们继续吧!”