第194章 埋伏人?班门弄斧!(1/2)
第194章 埋伏人?班门弄斧!
沃玛寺庙副本,沃玛一层。
苏澈刚走下台阶,一圈长著恶魔翅膀的怪物便围了上来,带著苏澈一顿平a。
苏澈幸好有准备,他抬手举著降魔剑格挡四周沃玛战士的攻击。
格挡状態下,怪物的攻击被规避一大部分。
比如,怪物平a在没有摆出格挡的人身上能掉10滴血,那么格挡的话只掉3滴血。
所以,这一圈怪物看著气势很足,其实没有打点苏澈多少血,苏澈一个治癒术就加了上来。
怪物们的偷袭没有达到预想的效果,一个个露出奇怪的表情,用奇怪的声音互相交流著。
苏澈听不懂,但看见怪物的表情和肢体动作,大致猜到怪物们在谈论自己。
苏澈冷笑:“怎么,没想到埋伏失败了吧。”
这確实很奇怪,沃玛战士和沃玛勇士们埋伏职业者的手段屡试不爽。
怎么今天就失效了呢。
以往,这群怪物会按兵不动躲在阶梯下来后墙壁的两边,一旦出现人类就双手交叉握成锤子,朝著人类的脸上猛砸。
並且,它们还商量好不攻击召唤宝宝,製造此地安全的假象。
其实没有阴到苏澈的原因很简单,这对前世玩传奇游戏的人来说,就是小儿科。
前世游戏中,有几个地方非常適合阴人。
不归路的三段小路內,每穿过一扇门,就会进入下一段小路。此时身后的门就关闭了,不允许玩家折返回去。
三道门都是如此,是只充许单向通过的单向门只要一群人躲在门口等刚穿过来的玩家,玩家刚穿过门时,眼前一片漆黑,还没恢復视线,就被一堆人下黑手围上来砍。
他想退回门后面的上一段地形,结果发现这门不允许返回,眼睁睁看著自己被砍死。
苏澈在前世在不归路死过,每次再进不归路时都形成习惯了。
只要一进门,管他有没有团队阴人,先放一道隨机捲轴,飞离这个包围圈。
后来呢,玩家们都效仿这样,进不归路先放隨机,都成为了条件反射。
这好破解,更不好防的地形是封魔谷的连结通道。
这也是个非常出名阴人的地形。
连接通道,前面连结路程很长的歧路,后面连结各种大殿地形。
是所有玩家进后面地图的必经之路。
这个地形的限制是不能放隨机传送捲轴,在这里堵门,刚走进来的玩家还没反应过来,被一群人包围时,他后退不了也禁止放隨机捲轴。
如果不第一时间放地牢或回城卷,脚底踩著火墙,脸上几道刺杀烈火招呼过来,没有谁能抗住,瞬间被秒杀。
这都是阴人的著名景点,苏澈吃过亏,也阴过人。
所以说,怪物们想卡在入口处阴人,对付一般人还行。
对付苏澈?呵呵,痴人说梦!
苏澈懒得跟这群要死的怪物废话,行动起来。
“隱身术,放!”
苏澈隱身,这群强壮的沃玛战士沃玛勇士並不会反隱身,只能对著骷髏宝宝锤。
苏澈並不想5级的宝宝有危险,立马放了一个集体隱身术,这下宝宝也隱身了。
为了防止宝宝攻击时发生移动,移动会失去隱身效果,苏澈发出指令。
【命令:休息】
铁憨憨怪物们失去目標,愣在原地。
这就是道士的优势了,只要在没有反隱身的怪物堆里一隱身,管他千军万马,道士都能閒庭信步。
苏澈对著最远处的沃玛战士当反转治癒术,受伤的沃玛战士看到苏澈后,忍著痛去报仇。
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