第300章 朋友网(1/2)
这样一款集商业潜力、创意趣味性和开发可行性於一身的產品,对於正处於上升期的开心游戏公司而言,简直是再理想不过的选择了。
秦飞聚精会神地听著陆阳的描述,眼神越来越亮,仿佛已经看到了一个充满趣味和挑战的新世界在向他招手。
他几乎没有任何犹豫,用力地点了点头:
“阳哥,这个项目,我接了!太有意思了!我们什么时候开始?”
陆阳听到秦飞对《植物大战殭尸》的游戏概念本身没有提出任何疑问,反而表现出浓厚的兴趣,心中便安定下来。
他隨即提出了另一项关於公司架构调整的重要决定。
“秦飞,关於游戏业务,我还有一个安排。”
陆阳的语气变得正式起来。
“我打算將《开心农场》和即將上线的《抢车位》这两款已经成熟的產品,从目前的『开心游戏公司』中独立剥离出来。”
“我会成立一家新的公司,专门负责运营这两款游戏以及它们的后续更新和维护。”
他详细解释道:“当然,负责这两款游戏的核心开发和技术支持团队,也会隨之转移到新公司。”
“而剩下的大部分开发力量,包括你在內,將继续留在『开心游戏公司』这个主体內,专注於《植物大战殭尸》这款全新独立游戏的研发。”
秦飞听到这个安排,脸上露出些许困惑,不禁问道:
“阳哥,为什么要搞得这么复杂呢?大家在一起开发不是更高效吗?这样分拆会不会太麻烦了?”
面对秦飞的疑问,陆阳沉吟了一下,並没有將自己更深层次的战略考量全盘托出。
他只是从管理和专注度的角度解释道:“这样安排主要是为了让你和核心创意团队能够更加心无旁騖地投入到新游戏的创作中。”
“《开心农场》和《抢车位》已经进入稳定的运营阶段,更需要的是持续的维护和运营优化,这与从零开始研发一款精品游戏所需的专注模式和团队文化是不同的。”
“而且,这两个游戏后续还会有其他安排。”
他进一步安抚道:“至於被选入新公司的项目负责人和技术骨干,你不用担心,他们的待遇不仅不会受影响,因为承担了更独立的责任,收入还会有相应的提升。”
“这对於他们个人发展也是好事。”
秦飞听完陆阳的解释,虽然感觉可能还有更深的原因,但他信任陆阳的判断,而且这个安排確实能让他更专注於热爱的游戏创作本身,便不再纠结,点头表示同意:
“好吧,阳哥,我听你的安排。只要能让咱们做出好游戏,怎么都行!”
和秦飞沟通妥当后,陆阳便离开了开心游戏公司。
他知道,虽然已经把《植物大战殭尸》的核心创意和玩法框架交给了秦飞,但距离一款真正的精品游戏问世,还有很长的路要走。
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