第34章 这次有大新闻(2/2)
他动作迅速的存档。
然后被身后早已迫不及待的游客从座位上请走。
方宇默默走到试玩区外面排队的队伍末尾。
心中不免有些感嘆。
人居然都不能共情十分钟之前的自己吗?
在游玩体验的过程中,方宇刚打开游戏,便十分敏锐地察觉到了。
由绘梦游戏工作室製作的这款《空洞骑士》……
居然也是一款平面游戏!
和龙湖的《侠剑》,智科的《不夜之城》属於同一类型的游戏!
怎么会有这样巧合的事?
更为重要的是,在自己的游玩体验之后。
发现《空洞骑士》的质量高到嚇人。
《侠剑》和《不夜之城》两款游戏都是背靠自家的大厂。
依照公司先前大获成功的游戏世界观而製作。
龙湖和智科有底气,也有这个实力。
大厂的好处就在於他们公司前作的粉丝们无论如何都会为他们买单。
但是绘梦是哪里来的这样的底气。
此外,《空洞骑士》从一开始的碎片化敘事就让方宇感受到了它极高无比的水准。
在游玩《空洞骑士》时的体验,和游玩两个大厂游戏的体验是完全不一样的。
自己一上手《侠剑》,便能感受到龙湖那浓烈的武侠江湖风,但游戏內的故事也是相当老套。
《不夜之城》也是如此。
在试玩体验的过程中,自己能够一下子猜出游戏的后续发展,並没有给自己带来过多的期待感。
试玩结束之后,自己也只是產生了“这游戏还不错”的想法。
可《空洞骑士》完全不一样。
这款游戏给自己带来的体验是前所未有的。
明明游戏才刚开始,自己都还处於懵懵懂懂的探索过程。
可是那巧妙的地图设计,碎片化的故事,以及极佳的操作手感。
还是在吸引著自己玩下去。
方宇站在队列之中,微微愣神。
双手忽然插进兜里。
在口袋中摸到一张纸条。
这是在进入展馆內部时主办方发放的选票。
所有人都可以在离展时投给自己喜欢的游戏。
原以为这次西部互娱游戏展所有人都会给龙湖的《侠剑》陪跑,但是异军突起的《空洞骑士》让一切都变得混乱了起来。
时间一分一秒的过去。
已经是第五次排队的方宇此时已经彻底上头了。
现在的方宇把一切都拋之於脑后,哪里还在心中发表什么感嘆。
他一心只想上去和【大黄蜂】再战三百回合!
看著前方排队的人群,方宇强行按捺住自己的內心。
快了,就快了,不要著急!
一分钟。
五分钟。
十分钟。
小半个小时之后,终於再次轮到了方宇。
刚刚走到电脑前,方宇还未坐下,口袋中的手机就响了起来。
看清来电上显示的名字,方宇急忙接通。
“方宇!你怎么还没回公司!我们要第一时间做新闻!”
方宇闻言,瞬间想起了自己的身份。
他看向在自己面前的电脑屏幕,內心涌上一股苦涩。
“我马上回去,这次有大新闻。”