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第11章 好评换DLC(1/2)

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《溪木镇鸡神》正式上架蒸汽平台三天后,销量突破了一万份。

这是一个歷史性时刻!

游戏卖出一万份,按標准版原价20元计算,总销售额达到了20万,扣除平台抽成与缴税,预计到手还能剩一半。

这笔钱对於潘图来说绝对是天降甘霖,解决了基本的吃饭住宿问题。

可游戏的好评率,依旧让他两眼一黑。

他联繫了star哲。

这位给《溪木镇鸡神》带去巨大流量的up主欣然答应再出一期视频,好好夸一夸这款游戏。

可惜,收效甚微!

新一期视频的播放量,远远赶不上前一期,“极品猪食”的点评深入人心,並不是那么容易就能扭转的。

不过好消息是……

隨著玩家数量的激增,特別是这些玩家都深入体验了《溪木镇鸡神》这款游戏后,那种鞭策性质的差评就基本消失了。

现在新冒出的差评,大多是围绕游戏本身的玩法与背景不搭所导致的。

“溪木镇很不错,可游戏为什么只有溪木镇这一张地图?”

“看了哲哥的视频,才知道这游戏竟然有一整个完整世界观,差评,半成品也敢拿出来卖?”

“霓虹语が必要です!”

“一坨狗屎!开发者用脚填的数值,地狱难度要打几十个神装npc,这谁打得过啊?”

【开发者回覆:有没有一种可能,你其实没有必要在发育阶段去迎战根本贏不了的敌人?】

“根本贏不了?我听不懂!反正你这数值就是用脚填的,npc会龙吼,而玩家只会鸡吼,这合理吗?”

针对游戏不断冒出的差评,潘图每一条都会认真回復。

而他之所以这样做,其实是想用真诚与爱来感化这些打差评的玩家,希望他们能將差评改为好评。

他需要好评啊!

虽然《溪木镇鸡神》从“差评如潮”升级到了“多半差评”,但潘图还是不满意,他想要的是“好评如潮”。

因为只有玩家好评率足够高,才能转化更多的好评点,他才能从系统商店里购买新的游戏。

可玩家都太较真了。

或许是心理落差太大,3a级的地图场景,3a级的画面渲染,3a级的战斗系统,却给了一个“猪食级”的玩法,导致大多数玩家都不太满意。

这种不满意,不是对游戏定价的不满,20块物超所值,这是许多玩家的共识。

大家的不满主要是针对潘图本人,也就是游戏的开发者。

“你明明能做得更好,为什么要故意摆烂?”

在蒸汽平台的《溪木镇鸡神》社区討论组里,玩家们呼声最高的便是催促潘图赶紧更新游戏。

用他们的话来说,《溪木镇鸡神》底子太好了!

这游戏有这么好的底子,隨便更新几张新地图,隨便更新一些新內容,妥妥的“百万爆款”预备役。

哪怕开发者不想免费更新大版本,做成付费dlc也行啊,大伙不介意再掏20块……

“更新个屁啊!”

看到这些玩家的发言,潘图无语凝噎。

隨便搞几张新地图,隨便搞点新內容?说得倒是简单,可这玩意是3a游戏的残躯!

他要是有能力做出《上古捲轴5》这样的游戏,还看得上你们这20块吗?

当然,话不能这么说。

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