第533章 终极大失误,弹幕狂刷忠诚(1/2)
“不是,他凭什么玩卡萨丁啊,这波选卡萨丁我是真没看懂……”
zztai直播间,zztai看到kuro锁定卡萨丁,当场瞪大眼睛,从座位上站了起来。
卡萨丁確实能c,但那是kuro能玩的英雄?
“你也不看看你对面是谁是吧。”
“勾八言哥不把你翔打出来,算你拉的乾净。”
zztai一顿吐槽,给直播间所有人都听笑了。
但zztai这话他们倒也认同,能c的拿卡萨丁也就拿了,你kuro是哪个犄角旮旯的边角料啊。
甚至,台上的娃娃米勒也是露出了黑人问號的表情。
“这……”
“看来kuro选手今天手感不错。”
“但问题是,真的能行?”
娃娃米勒一唱一和,言语间很不看好kuro这手卡萨丁。
不过kkoma倒是比较理智,分析著kuro选卡萨丁的利和弊。
“卡萨丁只要度过劣势期,面对我们的冲阵,afs的双c比较灵活,团战更容易拉扯。”
“但同样的,卡萨丁对线很弱…这局比较吃队伍的前期节奏。”
“所以,最好前期节奏能一直持续进行,压制对手。”
edg眾人点头。
kkoma的分析很合理,同时也点出了afs为什么要拿卡萨丁这个英雄。
不是kuro不想玩其他英雄,而是无论kuro拿什么英雄,面对edg的强势阵容都不好打。
索性,拿个在战术上最合理的英雄出来。
而且卡萨丁打法师也没想像中那么难,毕竟卡萨丁有天生的魔法减伤,虽然难打,但单纯抗压的话,未必不能玩。
理清思路,kkoma和对面教练鞠躬握手,离开赛场。
比赛进入加载界面。
屏幕里,双方阵容映入眼帘。
edg【蓝色方】:上单剑魔,打野赵信,中单妖姬,下路卢锡安,辅助布隆。
afs【红色方】:上单维克托,打野酒桶,中单卡萨丁,下路霞,辅助牛头。
阵容上面,edg明显主动性更强,也更加强势。
而afs也符合他们的一贯风格,更擅长运营拉扯,这局afs虽然阵容不是標准的团战阵容,但双前排+半肉维克托+双c的配置,也增强了afs的团战能力。
陈言扫了眼kuro卡萨丁带的技能,天赋迅捷步伐,召唤师技能传送,闪现。
“终极抗压带法。”
陈言看到kuro带的技能,便了解了kuro的想法。
简单来说就是苟著,靠迅捷步伐的回血+血瓶+传送,硬赖线。
这种打法面对妖姬还真有用,因为妖姬的消耗能力其实也没想像中那么强,而且妖姬在改回来以后,最大弊端还是清线。
妖姬用技能清线,就不能用技能打人,用技能打人,就不能用技能清线。
所以很多熟练度不够的妖姬,经常对线的时候优势,打著打著发现补刀落后了,反而比对面还穷。
虽然陈言的妖姬不会出现这样的问题,但面对这种硬苟的卡萨丁,也有点头痛。
不过头痛归头痛,陈言现在的对局经验很丰富,还是有办法处理的。
……
画面一转,双方十名队员出现在各自泉水里。
比赛开始。
没有系统任务的提示音,陈言也不意外。
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