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第266章 半神之血与lv5炎魔(两更!)(1/2)

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iv8副本的基础收益,增长还算稳定。

易青锋对此也没有更多关注。

在iv8获得了极大强化之后,他已经决意直接衝击iv10了。

等到iv10之后,再稍微花些时间沉淀。

现在,易青锋已经发现了一个问题:

综网玩家提升职业等级所需要消耗的经验,似乎是並不相同的。

甚至可以说,存在极大的差异。

按照综网论坛上一些玩家贴出来的提示信息,综网是存在著经验惩罚的。

有些可能是因为兼职,有些则可能是因为过於强大的血脉力量。

而他好像直到现在,也没有看到经验惩罚的提升。

但他提升职业等级所需要消耗的杀戮经验数字。

却说不定,比別人遭受经验惩罚后都要庞大………

对於这种情况,易青锋现在想来,也不觉得非常意外。

真要说起来:

原初杀戮这个派系,应该多少也是有点子超模的。

也因此,只是增加一点基础杀戮经验需求。

易青锋也觉得还算合理。

至少他获取杀戮经验,没有被砍就行了……

隨后,易青锋略一沉思,看向这次副本获得的团本首领模组的血脉模组。

他原本以为,最后那个首领看起来是类人生命。

这次副本直接成了“血脉素材经验本”。

没想到,他还是获得了其对应的血脉模组。

易青锋也没搞懂,这具体是因为什么原因。

而隨著易青锋目光的交匯,他的视网膜上隨之显示出该血脉模组的详细属性:

黄昏之子:

血脉类型:限定职业血脉模组

血脉科目:黄昏概念/半神之血/凡间种

血脉偏斜:生命、超自然能力

血脉等级上限:19级(你必须亲手杀死一个相关要素的半神,並掠夺吞噬其血脉力量以完成传奇血脉晋升)

血脉强化等级:0/19(0/100)

血脉模组开启效果:

人物最大生命获得已获得黄昏系列血脉的额外加成(每个独立的黄昏相关血脉额外增幅100%、重复的增幅10%)。

进阶:

当人物处於“黄昏』状態时,全系恢復能力大幅度提升,並获得大量固定生命恢復(参考当前人物最大生命值约为:每秒13.7%)和法力恢復速度(暂无相关战斗资源)。

战斗形態限定:

人物可以消耗最大战斗神力和80%最大生命值,释放一次超自然攻击[黄昏衝击]。

黄昏衝击將对周遭极大范围,造成基於已消耗战斗资源和人物全属性(所有可增幅效果,独立乘区计算)的黄昏光耀伤害(特殊伤害类型),並將周遭环境更迭为黄昏。

释放后该血脉模组进入冷却,一个自然日內不再能够进行强化战斗装载。

iv8首领:

人物最大生命值提升(参考当前人物最大生命值约为:87.2%),人物不会被致盲。

额外:

人物在“黄昏』状態,所有抗性翻倍(唯一乘区,不享受其他途径叠加)。

这就是半神之血?

易青锋看著视网膜上显示的,堪称庞杂的血脉模组信息。

他现在算是知道。

差点给他秒杀的“太阳”是什么玩意儿了……

以团本首领的生命力释放的黄昏衝击。

没给他直接秒杀。

只能说痛苦压制+痛苦熔炉的双重叠加减伤,还是过於权威了。

不过起手就用大招吗?

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