第127章 在游戏中使用战术(2/2)
待到他成功將对方的兵营偷到手,设定这个兵营为主要建筑,便可以让那个已经准备好的工程师可以在瞬间冒出来。
marko知道出大事了,马上操控家里驻防的几个步兵向兵营的方向靠拢,至少要防住这一波。
然而那名工程师快人一步,已经进入了战车工厂。
隨后,战车工厂里缓缓开出来一辆造型奇特的坦克,这是光棱坦克,盟军的高级兵种。
“咻—
一道破坏力极强的雷射贯穿基地,把几名正准备防守的步兵给融成了血水。
隨后兵营也开始源源不断地生產起了步兵,配合光棱坦克一起把他的基地拆了个乾乾净净。
这下子可全完了,自己的坦克部队还在半路上,不论去哪边,似乎都有点晚了。
“对方的坦克好厉害,我怎么拼不过?”
ma也叫了起来,他跟08的交锋已经落下了帷幕。
明明是在客场作战的环境下,加上碉堡的帮助,他居然还是没能拼过对方的坦克部队。
只见08为每一个坦克都单独编了队,化整为零,將坦克部队变成了多股袭扰部队。
这是麻雀战”,俗称车轮战,状態好的坦克顶在前面,当情况不利时便换另一辆上前。
来自东方的神秘战术,配合先进的运营理念,08这一波几乎是以完全碾压的態势歼灭了对方的部队。
与此同时,月亮3方面军也已经完成了自己的战略目標,以一辆偷车打开局面,渗透摧毁了marko的基地。
marko沉默片刻,在聊天栏上打出了一行字。
【marko:goodgame】
看到他发出来的这条消息,ma也是一愣,咬了咬牙,终究还是放弃了抵抗,乾脆操作剩余的残军发动了最后一次决死的衝锋。
任谁都能看出来现在的情况。
【贏、贏了?!】
【我靠,牛逼!!】
【08牛逼!!月亮3牛逼!!】
短短的一场短兵相接,將战术运用的淋漓尽致。
机动作战、优势火力、决战计划、人海突击、不对称作战——
在此之前,谁也没想过居然能在一款电子游戏里看到这些令人惊异的表现。
儘管它跟真实的战场有很大的出入,但它却很好的模擬出了战场该有的思想和氛围。
这还是游戏吗?
如果说这是游戏,那他们以前玩过的那些战爭题材影游又算什么?
【原来是他们两个!】
直到这时,才有人反应过来。
这两人並不是籍籍无名之辈,早在几个小时前,他们便进行过一场紧张刺激的大决战。
儘管最后08以一步之差惜败,难受的三天三夜睡不著。
但大家都能看得出来他们的水平都已经达到了顶级的水准。
能够支持他们如此激烈、高自由度的作战的这款游戏,同样也是顶级的水准o
【这款游戏好像也是復兴套件开发的,我看到他们的iogo了】
【不过这个工作室似乎第一次见,我还以为是林总的新作】
【的確,ironwood好像是个新工作室,可以关注一下】