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第396章 这是啥情况啊!无功不受禄啊!(2/2)

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如果磨合期能挺过来,或许就能起到1+1大於二的效果了。

但这太赌了。

更大的概率是让队伍在当前年度內没有什么太好的成绩了。

除非是那种真正的顶流明星选手。

他们的人气和实力足以折服队友,让队友主动的向他靠拢並愿意配合他,这样队伍的磨合期就能压缩到非常短的时间范畴了。

对局打完。

弹幕上梦幻的水友开始催促了,对此周鸣道:“好了!马上马上!明明是我的休息时间,怎么感觉又变成上班了!一开始我只是想找个喜欢玩的游戏私下地玩来著~”

周鸣碎碎念著。

水友是纷纷表示,谁叫你现在的体量大,流量这种东西是会自然的向上倾斜聚拢的。

甚至无关直播內容。

很多水友习惯看周鸣直播后,是只要他开播自己又没事的前提下,也会掛著他直播听他说话。

只能说有些人睡觉也得听郭德纲的相声。

这更多的是一种无意中养成的习惯而已。

很快。

周鸣开始登录梦幻了,扫码成功上號后,周鸣看了一眼助理髮给他的消息。

“哟!这个牛了!一车腰带!看来是想追梦最晚宝哥没有追出来的简易愤怒腰带啊!”

单纯的简易愤怒腰带,目前市场价至少是五万块钱。

如果属性爆的话。

封顶应该是六万左右。

160简易愤怒腰带的好处就是能上十六段宝石了,这基本够用了,无级別腰带能上十五段的都不多的。

毕竟这是主播服不是点卡服。

点卡服那边已经卷到二十锻了,至於畅玩服目前主流是双十二,最多也就是双十四了。

所谓双十二的这个双。

是指能打黑宝石的腰带和鞋子这两个部位。

点卡服高等级pk基本就看谁的出手速度更快,尤其是双方秒人的物理系,谁先出手秒到对方基本就贏了。

当然。

这是普通pk。

真正高端的pk比的是谁钱多了。

目前为止。

宝哥这伺服器的三药,一个价值三十块钱,这还不是最高品级的,顶配的一个金香玉就价值一百。

真正的烧钱pk。

好在携带有上限,否则决赛就是真正的比谁的钱多了,这样的比赛其实也没有什么观赏性可言,双方都是药罐子而已。

160级腰带的基础属性范围为防御84—115点、气血329—449点。

周鸣上號后没有墨跡,直接开始进行鑑定。

运气不错。

出了两个专用,可惜这不是鑑定武器的时候出的,哪怕是项链这专用也能点,其他的部位就没有点的必要了。

隨著鑑定结束。

周鸣看向第一条腰带,隨著属性出现他是忍不住笑道:“哟!又是开门红啊!怎么说!这个应该值点钱吧?”

【紫霄云芒带】

【防御99:气血388】

【套装效果:追加法术漫天花雨】

160的套装就非常难得了。

別说160了。

现在產出的140的附魔宝珠都全看每月的比武,基本上每个区的附魔宝珠,都被各自区的代言人收购了。

宝哥这里最高。

一个140的附魔宝珠是五千块钱。

不过基本上他自己就是自己这区的第一,附魔宝珠每次都能领取三个,但这远远还不够用就是了。

前三的附魔基本都被宝哥高价收了。

但可悲的是宝哥目前还没点化出哪怕一件自己能用的,以至於乾脆让他换了门派和角色。

但就这也就是勉强凑出两件130的力量套。

至少凑三件他才会升级了。

满天套还是很实用的,无论是pk还是日常,物理系都能用,最合適的自然还是力地府和大唐了。

力地府的好处是不要用夜战卡。

大唐的好处是单点能触发溅射的同时还能有机会触发满天来提升伤害上限。

最重要的pk也有不俗的表现。

这点宝哥是有亲身体会的。

可惜的是这腰带没有附加特殊效果了,如果加点物理暴击什么的,那这腰带可就值钱了。

当然。

最重要的是没有简易。

有简易才是真正的起飞。

此时水友纷纷表示,要出现在赶紧出,到时价格可就跌了。

对此周鸣是摇头道:“不一定!这毕竟是160的装备,附魔宝珠都没有產出呢,虽然说气血防御炸的不多,但是熔炼一下还是能提升不少来的!我感觉可能等级到160后,才是这腰带价值最高的时候,號主可以考虑一下!当然!我只是建议!不代表我会为这个装备负责啊!別到时亏了找我!自己选择!”

也是因为出过这种事情,周鸣才会这么说的了。

对此水友也是纷纷表示,周鸣这是被嚇怕了啊!

嚇到不至於。

只是没想到真有这种奇,最重要的是这种奇竟然还不止一个,比如周鸣不止一次在直播间表示开不如买。

这话就被说成是他在怂恿別人买饰品。

现在亏了来找他了。

然而周鸣想说的是,那些赚了的也没看到给他钱啊!

当然。

或许有人刷了礼物就是了。

因为刀和手套可以链金,枪皮是全面提价,有的甚至翻了十倍,这种枪皮在之前因为价格很低,是许多普通玩家的首选目標了。

也是因此。

获利的人是真不少。

三十块钱买到的皮肤三百出,甚至有的是三十块钱的皮肤涨到了六百,这种情况比比皆是。

也是因此。

最初那段时期全网虽然都是唱衰,但其实维护v社的人也不少了,毕竟他们是受益者。

只能说v社这个改动肯定是考虑了很多东西的。

总不能全部得罪不是~

其实如果加个设定,通过淘汰换获得的刀和手套不能交易,那么市场才是真的会出大问题的。

也能理解吧!

毕竟马上要更新cs2了,既然確定了饰品能够完美继承,那么肯定要让后续新出的枪皮有更高的消耗动力。

那么现有的这些枪皮存量就需要压缩才行。

而怎么消耗这些枪皮最快呢?

淘汰换自然是最好的选择了,等於说是v社用一种零成本的方式回收了。

五个红换一个金。

看似非常划算。

但出五个红你要开的箱子可並不少啊!

久而久之。

从金到最低级的枪皮,每个环节都联繫到了一起,那么价值就更稳固了。

当然。

这得看长期。

短期影响还是很大的,好在现在安稳落地了,剩下就是交给时间了!

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