第26章 严肃(2/2)
“你又幻想了。”他的搭档没好气地吐槽道。
“男人幻想一下有什么错?”名字理直气壮地回了一句,随后话锋一转,“行了,我们换个地方看看。不过我觉得吧,这些脑子不正常的邪教徒,压根就没放暗哨。”
他的搭档闻言一愣,随即也反应了过来:“你别说,还真有这个可能。他们可能觉得没人敢来惹他们,或者所有的注意力都被正面战场吸引过去了。”
名字回答:“不过最好还是严谨点,再仔细看看吧。”
这个小组没有放弃。他们又了十几分钟,像两只耐心的壁虎,贴着阴影和管道,将整个化学精炼厂的外围都绕了好几圈。
他们看到了更多的入口,有的是巨大的货运闸门,有的是仅供单人通过的维修通道,但无一例外,所有入口的防御都形同虚设。除了几个昏昏欲睡的明哨,他们连一个巡逻队,或者前来换防的人都没发现。
这实在是太匪夷所思了。
“这不对劲,”名字的搭档趴在一处高架管道上,俯瞰着下方一个敞开着一半的侧门,低声说道,“连个换防的都没有,难道那些哨兵要站一整天岗吗?”
“除非他们是纯血鸡贼或者混沌恶魔,不需要休息,”名字开了个冷笑话,但自己也笑不出来。他看了一眼手腕上并不存在的手表,估算着时间,“集合时间快到了,再看下去也没意义了。走,回去看看其他组有什么发现。”
“我看悬,”他的搭档摇了摇头,“这帮邪教徒要么是自大到了极点,要么就是里面有什么我们完全想象不到的陷阱。”
两人小心翼翼地原路返回。当他们接近之前约定的集合点时,却惊讶地发现,那里已经有了人声,而且不止一两个。
他们加快了脚步,猫腰钻过最后一道岩石缝隙,眼前的景象让他们愣住了——阿萨辛和其他四组的八名玩家,居然都已经到了集合点,正围在一起低声讨论着什么,看样子是就等他们了。
“你们可算回来了,”阿萨辛看到他们,招了招手,“情况怎么样?”
名字的搭档还没来得及开口,旁边另一组的玩家就抢着说道:“别问了,萨哥,我猜他们看到的情况跟我们一模一样——这地方就像个不设防的公共厕所,想来就来,想走就走。”
名字和他的搭档对视一眼,不约而同地点了点头。
“我们绕了工厂好几圈,”名字补充道,“除了几个打瞌睡的明哨,什么都没有。没有巡逻队,没有换防,什么都没有。”
“我就想不通了,”那位会画画的玩家一边在地上用石块勾勒着工厂的简易布局,一边困惑地说道,“咱们有复活,容错率高,死了大不了就是掉点装备耐久,咱们都还知道要小心翼翼地摸过来。”
他抬起头,环视了一圈众人:“他们呢?这些邪教徒的命可就只有一条,死了就真没了,怎么能这么松懈的?”
“就是啊!”另一名玩家立刻附和道,“这防御搞得跟个新手村教学关卡一样,生怕我们进不去。他们到底在想什么?”
说到底,还是过去的各种战争题材游戏和这款游戏的高真实度让玩家们先入为主了。其他游戏中敌人的严密防守,死一个人全地图的敌人立刻进入警戒状态,以及这款游戏中星界军npc们的高智能表现,让他们将敌人当做了诸葛亮,诸葛亮玩空城计,玩家不起疑心才是有问题。
但事实上,他们的敌人就是沃尔特政委口中【刚刚拿起武器的下巢工人】,要不是化学精炼厂里的监工有鞭子,下巢工人们甚至能朝着熔融金属里撒尿……指望他们认真做防护,实在是异想天开。
(本章完)