第24章 【赴死者】(2/2)
还有纯粹来捣乱的:“‘今天中午吃什么’连队!”
在一片混乱的讨论中,还是有玩家提出了正经的称号。
“我觉得,可以叫‘不死者’。”一名玩家认真地说道,“这个称号最符合我们的身份,我们就是杀不死的。”
这个提议得到了一部分人的赞同,但也有人觉得不够酷。
“不死者太直白了,没有逼格。”另一名玩家反驳道,“而且听起来像亡灵。我提议,叫【赴死者】。”
这个词一出,嘈杂的讨论声都小了一些。它不像“不死者”那样直白地炫耀着自己的外挂,反而带着一种明知山有虎、偏向虎山行的悲壮和决绝。每一次冲锋,每一次阵亡,都是一次主动奔赴死亡的旅程。
这个称号,既黑暗又酷炫,完美地戳中了大部分玩家的审美。
最终,在阮文博的主持下,一场小范围的民主投票开始了。经过一番激烈的拉票和争论,【赴死者】这个称号,以微弱的优势战胜了【不死者】,成为了他们最终的选择。
阮文博将结果告知了沃尔特政委。后者听到这个名字时,眼神微微一动,但没有发表任何评价,只是点了点头。
“既然如此,今天好好休息。我已经让人把库存的手雷都送过来,准备明天的作战吧。”
话音落下,所有玩家的视网膜上都同时弹出了新的系统提示。
【系统提示:你的所属连队已正式更名为‘第13连队·赴死者’。】
【系统提示:你已接收新任务——‘攻坚战:化学精炼厂’。】
【任务目标:攻下9号化学精炼厂。】
阵地里,玩家们看着新的任务,非但没有大战前的紧张,反而哀嚎遍野。
“唉,怎么明天才开打?我的大刀已经饥渴难耐了!能今天就开始吗?”
“今天开始也不太好,我这边属性降得厉害……有没有哥们捅我一刀,让我满状态复活?”
“你早说啊,我来!”一个玩家热情地举起了工兵铲。
“哎我草!等我把这身防弹甲脱了再动手!”
“那我们接下来咋办?就这么硬等一夜?”一个玩家百无聊赖地坐在弹药箱上。
就在这时,一名玩家的目光被旁边的人吸引了。只见那人正襟危坐,双手在空中快速划动,似乎在操控着游戏面板写着什么。他好奇地凑过去问道:“哥们你干啥呢?”
对方头也不抬地说道:“这游戏不是有三倍思维加速么?反正现在也没事干,我现实是做设计的,正好把甲方的方案赶出来。等下整完之后发到游戏论坛里,设置成仅个人可见,下线之后再复制粘贴交差。”
这话一出,周围听到的玩家都惊了。
“天才!”
“在游戏里也要工作吗?你这家伙……”
(本章完)