第426章 练习(1/2)
第426章 练习
郑杰两眼放光:“咦?真的吗?那太好了,我要参加!”
其他人也都明显很感兴趣,纷纷变得积极踊跃起来。
其实有类似的想法並不奇怪,甚至可以说第17社区直到现在才有人提出类似的建议,已经算是比较晚了。
但很显然,社区中有人想到,不代表一定要提出来。
因为想要提出这种建议的前提是,自己得有相应的方案或能力,如果只是提议,但却没有准备相应的测试,那就有些轻飘飘的,没什么意义。
而且,有能力做设计的人,不见得愿意做这件事情;而想做这件事情的人,又不一定有相应的能力。
但不管怎么说,杨雨婷此时的提议,在第17社区还是头一次,也引发了相当热烈的响应。
眾人很快围坐在长桌前,做好了准备。
杨雨婷说道:“我准备的这个小游戏,其实是源自於我前段时间看书偶然看到的一个小的『悖论题』,和数学也有点关係。
“游戏的规则其实是挺简单的,而且我和大家玩游戏的方式和游廊中的模式不太一样。
“总的来说,我希望能够让大家儘可能多参与、多互动,主要是了解谜题的机制和变化。
“毕竟对於模仿犯来说,押中游廊的游戏邀请是有可能的,但玩家要押中模仿犯的设计是几乎不可能的。
“理解原理更重要一些。”
李仁淑点了点头:“嗯,其实很多简单的谜题往往会有更多的博弈,而且把简单的套路拆解清楚,对社区內普通玩家的提升应该也是最大的。
“这毕竟是我们的第一次尝试,不期待著有太过立竿见影的效果,只要让大家觉得稍微有些收穫就好。”
很显然,社区中那些比较强的玩家,其实並不需要这样的环节,他们对此也不太热衷。
而真正需要提升的是一般玩家。
但如果规则太复杂的话,这些玩家理解规则可能都已经拼尽全力了,无法自己给出有效的解答。
这样的话,还是等著对標准答案,对自己能够起到的提升作用微乎其微。
如果能用简单的问题,儘可能让所有人都绞尽脑汁地思考,应该能起到更好的教学效果。
杨雨婷拿过一张纸,撕开后分別做了两张小纸条,然后分別在上面写了一些信息。
“现在我们先玩这个游戏最基础的模式。
“假设我是游廊中的模仿犯,这里有两张纸条。
“规则中可以明確告知,其中一个纸条上的金额,是另一个纸条的十倍。
“具体的玩法是,你隨便选一个纸条,然后打开查看。
“在这之后,你可以选择换纸条,或者不换纸条。
“就是这样。”
郑杰跃跃欲试:“是吗?那我先来!我选你左手边这个。”
杨雨婷有些无奈:“我还没说完呢,因为这是最基础的模式,所以不需要真的选。
“毕竟即便现在选了,也只是看运气。
“总之,你们现在可以先回答我的几个问题。
“首先第一个问题,知道这个事情的具体原理、並且有信心可以在任何衍生规则下找到最优解的玩家,可以举一下手。”
眾人互相看了看,果然,林思之、汪勇新和蔡志远都举了手。
杨雨婷点点头:“好的,那麻烦三位暂时保持沉默,如果我需要三位解答的时候,会再问你们的。
“接下来是面向一般玩家的问题。
“在当前规则之下,在你拿到了任意纸条以后,你会选择换还是不换呢?
“你们直接回答就好。”
郑杰有些迷惑:“这有什么区別吗?一共就两个纸条,隨机抽到一个,另一个换或者不换都是看纯运气吧?”
杨雨婷点了点头:“好,那么现在,假设你抽到的是这张纸条。
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