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第340章 野外兵种招募建筑!因为真的大啊!我可是经过魔鬼训练的人!(1/2)

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第340章 野外兵种招募建筑!因为真的大啊!我可是经过魔鬼训练的人!

马车的速度放得很慢,高德打算让防火女看得更清晰,还特意將神目鸟交给她。

“那里是什么地方?”

顺著她指的方向看去,原来是古战场,

“那里是一片古战场,那边有我们的一位同伴。”

里奥回到古战场后,第一件事就是驱散了罗伯特家族的所有先祖。

就像之前说的那样,事成之后,尘归尘,土归土。

“同伴?像希里丝其实那样吗?”

高德听到那个名字,脑海不由得想起那位说要成为自己骑士的女骑士。

“算是吧—“”

对方最终只是留下一身装备离去,按照游戏的一贯尿性,当npc的装备出现在你面前时,意味著其已死亡。

不过他很快就调整了心情,毕竟只要不召唤出来,那对他而言,就只是一段数据。

高德不会让所谓的虚无而影响自己。

马车来到大路上,沿著他领地的方向缓缓走去。

“你觉得墓室的落点选择在哪合適?”

他看向身旁驱赶马车的剑姬,没有忘记这一趟出来的主要目的。

“既然那里是重要的试练场所,那么肯定要接近城堡,但又要避免居民误入其中或者產生影响,所以最好偏僻一些。”

“森林边缘怎么样?”

“不太好,有点接近索菲家附近了。”

“那么,我们旁边那处小丘陵?”

其实说是丘陵都是恭维,本质就是一个寸草不生的小土坡,只不过足够大,但却不够高。

一般墓室都会建立在高地附近,但那主要是为了防守,以及彰显其神圣地位,

高德这个听他的描述,乾脆就是充斥著怪物的空间,这样一个地方她確实没想好该安置在哪。

主要她实在无法想像一个关满怪物的房间到底怎么才能限制那群怪物出来袭击。

“灰烬大人,如果可以的话,不如將它放在城堡附近怎么样?”

防火女忽然指著一个方向,那里是高德城堡的后方。

“放到神殿区后面?”

他下意识想否决这个决定,但最后居然发现这是个好想法。

因为他准备在城堡的城墙上建立一座缆车模样的东西。

居民们每天来罗杰斯领採摘水果蔬菜,再將东西运送回去。

也就是说,那里以后天天起码都处於有活跃人流。

如果墓室有什么异常他也能第一时间反应主要他不知道墓室里的那些怪物会不会跑出来。

要出来个髏殭尸还好说,要是吸血鬼或者幽灵,那头可就大了!

“可以,就那了。”

马车掉头往后面去。

“到了。”

被菲奥娜提醒了一句,高德越过她身前跳下马车,开始在附近寻找合適的位置。

“这里往上走可以直接抵达诺曼领,並匯入卢夫河,就这吧。”

高德指著一处长期被河流冲刷而形成的高低地形。

理论上来说,墓室或者之类的选址,应该是乾燥,高地等最好,但高德又不是真的为了埋葬死者。

这特么是副本!副本自然选在一个方便进入又不影响生活的位置了。

至於这里会不会因为冲刷过度导致水土流失,最终造成墓室崩塌之类的,他倒是不担心。

系统虽然死要钱,但它是真干活,那出来的质量没得说,跟长了根一样,反而能起到固定地形別崩塌的作用。

“建立墓室!”

【黄金:7500/木材:0/石材:10】

资源飞速扣除,2000金幣和5个石头就这么没了。

但换来的却是如雷贯耳般的动静。

只见被高德丟在地面的石块齐齐离地而起,冲向河边那处长满青草的斜坡。

他本以为会直接覆盖在上面,没想到並没有。

石块反而是没入那泥沙之中。

在他的注视下,淤泥,沙石以肉眼可见的速度收缩聚集,逐渐越垒越高。

脱离水面的淤泥和沙石竟然开始融合在一起。

整个过程就像恐怖片里那种泥变成人那样,慢慢的塑形,慢慢的收干。

基石就像从那黑色的淤泥中浮起,隨即一根根立柱几乎是在眨眼之间便完成了。

“这就是墓室?”

后面传来的声音打断了高德的思考,回头一看发现美狄亚夹著赫敏从空中缓缓下落。

很显然,巨大的动静惊扰到她们。

不止是她们,高德还看见城墙上探出的人头。

挥手朝著上面示意,而后看向美狄亚。

“没错,就是这个。”

眼前的建筑是一座大约从外部看,占地只有不到50平方的一层建筑。

是標准的哥德式风格,但因为有十二根立柱的存在,弄得正面有点像希腊的神殿。

这也是美狄亚语气有些起伏的原因。

与后方平坦的房檐不同,入口处採用的是斜顶,形成拱门状。

两侧是燃烧著的火盆,与高德之前的壁炉相同,这里面的不明物质让它可以一直处於燃烧状態。

墓室主体绘著天使救赎世人的壁画,门框与门完美无缺。

如果不是高德知道这玩意真正的作用,可能真的就给他骗了。

“我怎么感觉有些发冷高德笑了笑。

“不用感觉,里面可都是鬼,哇啊!”

他靠近赫敏身旁,突然做出一个鬼脸,想嚇赫敏一跳。

“啊—”

女巫就像被踩到尾巴的猫一样,跳起来发出尖叫,结果尖叫了半天也没其他什么反应。

赫敏朝著他皱了皱鼻子,做了个鬼脸。

“你怎么.”

“哼~我为什么要怕?霍格沃茨又不是没有幽灵!”

高德暗道一声失策,对啊,霍格沃茨那帮子幽灵每天出出入入就够惊悚了·

拿这个来嚇女巫好像还真不好用。

“好吧,好吧,聪明又勇敢的格兰杰小姐。”

“嗯哼~”

和赫敏打闹了一番后,高德又看向墓室因为刚才系统的提示突然跳了出来。

【一位合格的领主不仅仅要耕耘自己的城堡,领土实质控制也是不可小的一环!你成功建立属於自己的第一座可控野外地標。你获得智力+1】

高德表情淡然无比,智力,有什么用呢?

【你获得了隨机野外兵种招募建筑!】

臥槽,这我得坐起来看!

高德怎么也没想到,还能tm给这个?士兵不都是需要转化来的吗?

系统的提示刚出现,高德便急不可耐示意防火女將神目鸟给自己。

借著宝物,他將自己的视野拉升,俯视著自己的领地,

他想知道系统这个野外兵营是怎么个事。

游戏中,野外兵营属於中立地標,谁占领谁就可以招募相应士兵。

並且如果是本族的兵营还可以提升额外的每周產量。

例如城堡,从最普通的岗楼,到最顶级的云中城都有对应野外建筑。

下一刻,在高德的注视下,他的领地面前竟然凭空生成一座园!就在他主干道的路旁!

精灵园!或者说准確翻译应该是魔法提灯。

元素城1级兵,號称最破坏平衡的兵种,精灵,人送外號蝴蝶。

其实人家的准確叫法应该是小精灵/妖精,或者乾脆叫仙子。

也就是西方传说中那些会施放法术的小精灵。

露娜为什么强?有3成功劳便是因为元素城的1级兵,你把露娜放到据点就没那么强了。

起码在你把狼骑升级以前,露娜就是一个稍微有点用,但开荒速攻就没那么强了。

要知道在元素的露娜可是一组大蝴蝶就能下宝屋的主。

仰赖的便是蝴蝶那恐怖的属性和性价比,

拿来和枪兵比,枪兵攻防4/5,杀伤1-3,生命10,速度4,周產量14,售价60金幣。

小蝴蝶攻防2/2,杀伤1-2,生命3,速度7,飞行单位,周產20,售价25金幣。

很普通,甚至可以说菜到丟人的属性对不对?

好,那么我们再对比一下双方升级后的属性。

戟兵攻防6/5,杀伤2-3,生命10,速度5,售价75金幣,没有任何特效纯白板。

大妖精攻防2/2,杀伤1-3,生命3,速度9,售价30金幣。

还是很菜对不对?那如果她是个飞行单位的同时,又不受反击呢?

经常玩战略游戏的朋友应该都知道,飞行单位意味著什么。

更高的机动性,灵活性,当你正面打不过的时候可以去侧面偷对方老家。

就像你玩moba类游戏,打不过就去偷塔,结果这个偷塔的英雄能从我方下路高地飞到敌方上路高地,那意味著什么很简单。

而在回合制游戏中,假设敌人每回合有一次反击机会,而你却可以让它这个反击不生效,那意味著你可以先把你对手打死了,让他连下回合都没有!

配合特性来看,蝴蝶的属性就堪称夸张了。

周產高弥补了属性差的问题,便宜又直接让她的缺点变成优点。

当一个兵种的优点足以掩盖所有缺点的时候,那这个兵种就是完美的。

这就是为什么元素城一大堆人骂骂咧咧的,什么破坏平衡,什么拿脚填数据。

结果一玩一个真香,因为强,兵种强,英雄强。

他是没想到自己还能开出来这么个玩意,最强一级兵啊·

要去看看吗?

高德犹豫起来了,相比起又黑又冷,还有不死生物的墓室,肯定是精灵的园更有诱惑力啊。

知道为什么叫大蝴蝶吗?因为真的波好大啊!

但最终,理性还是压住了他內心的衝动。

什么波不波的,他图的又不是这个。

“我进去看看。”

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