第96章 长城大逃亡(1/2)
第96章 长城大逃亡
看著老人一摇一晃地走下了城关,陈诺还在皱著眉头想,这位老人家到底是谁?
怎么总感觉在哪见过?
但他余光一警,看到一旁李雪懵懂的模样,立刻將什么老人拋到九霄云外去了。
管他呢!
总之他终於走了!
这下这地方,可就再也没人了!
他桀桀笑著走向势单力薄的李雪,却看到李雪好看的眉眼一抬,忽然抬起了手臂,朝著他身后挥手喊道:“喂!大喜!你们怎么这么慢呀!我们都准备下去了!”
陈诺胸口刚提起的一股气,又泄了下去。
从长城回去之后的第二天,陈诺立刻召集新组建的跑步机工作室开会:
“昨天爬长城有什么感想?”
底下眾人你一言我一语地表达看法。
“景色壮观!”
“有一种跨越岁月的歷史感。”
“好长!”
“好累!”
“在城墙上往前走的时候,总有种望不到头的感觉。
听到这里,陈诺一拍手:“好,看不到头。”
他回身在白板上写上四个大字:没有终点。
然后敲白板:“这是我们跑步机工作室的宗旨。』
底下的年轻人们一愣。
好傢伙,陈总不会真要开发一个跑步机游戏吧?
那玩意儿好玩吗?
年轻人们你看看我,我看看你,面面相。
看出了大家的疑惑,陈诺很快在白板上划出了一个框:“这是手机屏幕。”
然后又在框里画了两条垂直延伸的直线:“这是什么?”
底下人皱著眉头看了半天:“路?”
陈诺敲了敲白板上的“没有终点”四个字,立刻有人反应过来:“长城?”
“没错。”
陈诺讚赏地看了那个小伙子一眼,没记错的话,这小子叫李敏,很早就来了橙子科技,也是个能独当一面的高手。
这次跑步机工作室没让几个核心来带,也是因为陈诺准备把他培养成新工作室的领头人物。
“我们这款新游戏的名字,就叫长城大逃亡。”
陈诺说著,在白板上开始勾画游戏的基本画面,“故事设定是一个白人盗取了华夏文明五千年的秘宝,然后被守护秘宝的强大怪物追杀,他逃到了长城之上,然后不停地奔跑,希望甩脱这些怪物。”
这个设定很简单,大家立刻就理解了,但还是有人在问:“可是这就要求人物一直往前推进,这对於机器性能是一个极大的考验,操作起来也不便捷,玩家要一直控制著人物奔跑,这样一直按著屏幕,好像也挺累的。”
“问的好。”
陈诺没有责备提出异议的员工,他更加希望大家能够真正地深入项目,去思考玩家和游戏之间的关係,然后得出结论。
每一个善于思考並且持续进步的员工,才是橙子科技最大的財富。
“在我们的传统观念中,玩家要玩一个跑步游戏,理所当然控制的是跑步角色,但是如果我们换一个思路呢?”
他开始引导大家思考。
“换一个思路?”
眾人皱著眉头想了一会几,有的人似乎想到了什么,但又觉得不可置信,不敢开口,陈诺乾脆点起了名:“李敏,你说。”
年轻的李敏站起来,紧张地舔了舔唇:“我说的不一定对,但是陈总说不控制角色,那玩家能控制的是———路?”
“很好!”
陈诺很欣慰,要是员工都这么敏锐的话,能省去他很多事情。
他在白板上又噠噠噠地写下三个字:跑步机。
“为什么我们是跑步机工作室,有人知道吗?”
经过刚才李敏异想天开的回答,这时候大家已经些许理解了这个游戏的概念了,於是有人答道:“因为人物是一直在不停奔跑,停不下来的,所以叫跑步机!”
“没错,角色自动前行,场景不断转动,这就是跑步机工作室第一个作品,
长城大逃亡的核心设定。”
陈诺给整款游戏定下了基调。
这一次,台下的议论声小了起来,但李敏又站了起来:,“可是如果一直自动奔跑的话,玩家不会觉得很无聊吗?他们会不会觉得这就是个播放动画的游戏?”
旁边立刻有人反驳:“播放动画的游戏也没什么问题啊?我们的汤姆猫不就是个播放动画的游戏吗?”
李敏摇摇头:“我觉得还是不一样。”
很好,有爭论,有思考,这比自己一味的灌输要好多了。
陈诺深感宽慰,於是他提问了:“那你们觉得,怎么样能够让玩家觉得有操作感,但是又不用太累的操作呢?”
底下就开始冒出五八门的回答,什么“没事让他点击屏幕跳一下。”“多设计一些路口,让他跑两步就转一个弯”之类奇形怪状的念头就出来了。
陈诺有些不满意:“我觉得你们限制了自己的思维,有一些你们以前没用过的东西,你们就想像不出来。”
以前没用过的东西?
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