第65章 跃升/调整(2/2)
“最小射程二十公里,圆概率误差小於三十米,而有效杀伤半径达到了28米左右,可以忽略误差不计。”
“假如部队有专用卫星提供引导,有效射程翻倍不是梦。”
“算上后勤车辆,备弹量为六个基数,三个基数的122mm杀伤爆破榴弹、一个基数的高爆燃烧弹,一个基数的反坦克/人员子母弹,外加一个基数的空投反装甲布雷弹。”
有了这个营,再加上魔下各种类的部队,危机感已然不再,精神变得振奋。
不过,孟德回归专注,仍有两份红点標註的未读邮件。
“恭喜!”
“玩家部队实际编制数突破合成团级,开启新模板:合成师!”
?
有了上次合成团的事儿,孟德也不那么一惊一乍了,合成团一一合成师一—集团军,
这种晋升路线也不是没有。
何况,有了五个陆航大队的编制在手,去搞合成旅总感觉不对劲。
“成就奖励发放。”
“一、初级將官补给箱。”
“二、师机关*1。”
“三、师直属武装*1。”
將官。
!!!
这一回孟德没跳过军需箱奖励,最后再给具现化。
高配了。
师、旅级主官,一般都是大校,但区別在於前者有些可以享受高配,跨过那个极难迈过去的门槛!
“个麦穗—颗星“一麦一啊,终於又批在我身上了。”
孟德不禁再度感慨,同时回忆起往事,要是没有被末日游戏绑架,他这辈子最高光的时刻,就在一次夜哨时睡著,老首长路过,顺手把自己的衣服给他披上了。
享受了一把特色的夜间授衔。
幸亏当时的老班长没追究,不然事后妥妥的火线提干!
而默默换上质地优良的军衣,孟德结束回忆,果断打开“师机关”查看了起来。
公务排*1。
从团级的十二人编制,来到四十人编制。
作战部、后勤部、装备部,三大直属机构同样隨之升级,在原有基础上分別增加了五至八人。
骨架已齐,剩下就是孟德藉助莲城轮战源源不断带来的资金,一点点往里面填充血肉,使魔下部队变得充盈了。
合成师的人数比合成旅多出了不少,人数在一万三千人左右,而合成旅在改编时,基本是以前一个师拆成两半,再经过一番精简化。
“任重而道远啊,原先的合成团都没整出来呢,结果囱图吃下虞国陆航旅的装备,再一次大升级。”
“人口,是接下来的重点,不管是倖存者数量,还是军事作战人员。”
“最后是合成师直属作战武装。”
沉溺在白的快乐之中,孟德又一次查看起来:
寒夜守望特战中队*1
警卫勤务连*1
卫生连*1
很明显,时升级合成团那次的奖励,再给升级了一个单位,小队变中队,排变连,外加一个成体系的卫生连。
按照系统的提示,一旦孟德部有了卫生连,那就不再像下午那样,出现重伤员以后,
派几辆救护车、出几名军医,主打配属保障,该部有能力单独遂行多种作战任务,更补齐了实战短板!
从军事理论、战斗体能到战备演练,不逊色主战连队多少。
简而言之,卫生连的人,哪怕是伙夫,扛著枪也能当精锐步兵来使,只不过,索降、
伞降技能换成了战场救护。
除此之外,升级为中队编制的特战队,加上原有的那支小队,人数来到五十三人,配备四架直-20t、三辆猛士三装甲突击车、四辆猫猫车。
当中,有五位精通直升机、战车维修的后勤技术人员。
“我部要儘快完成重整。”
“一次次升级,却来不及补全人手,导致机关人员偏多,实战人员很少,合成团阶段,撑死两个多普通营的兵力。”
“现在,有了各种奖励来的部队,连我这个首长,都有点搞不清楚当前作战序列了。”
这明显不是一个好现象,亟待解决,而孟德希望通过一次正经阅兵,来解决这一严重问题。
把部队拉出来晒一晒,做到心中有数,也是提振倖存者的信心与认同感。
也是在此时,孟德打开了最后一封系统邮件:
尊敬的玩家,检测到您已渡过新手模式,主流充值资源,將从黄金转为各级生物能量核,但仍保留对应转换渠道,比例为百金=一晶。
各军事单位/建筑单位,价格发生转换,请注意及时检查。