第二十六章 :託管模式(1/2)
“託管方案……”
孟越看了一遍,登时恍然。
刚进游戏的时候,通过与沈士杰的交谈,他讶然发现游戏角色死亡后,游戏內时间仍然在流逝。当时就心怀困惑,好奇退出游戏后,里面的游戏角色怎么办。
原来退出游戏后,游戏內的角色依然存在,只不过是交给游戏託管。
託管模式下,就像现实里编好程序的机器人一样,游戏角色会依照设定好的託管方案,自行行动。
不仅如此,游戏角色在面临选择时,还会一定程度上参考他在游玩时的行为,做出符合他本性的决定。
“符合我本性的决定……”
孟越看到最后一行,忍不住抹了把冷汗。
千万不要啊!
自家人知道自家事,他玩游戏的时候多么有逼数,他还不清楚嘛?
生命不息,作死不止!
如果自己玩的时候,掛就掛了,没什么好说的,但如果在掛机託管情况下,游戏角色突然掛掉,那就太搞心態了。
“还好,还好……这次我在游戏里面老老实实的,没整什么妖蛾子,不然很难不担心下次再进入游戏时,这货还在不在……”
这个时候,孟越只能暗暗庆幸。
幸亏他在刚进入游戏后,就改变了既定计划,没有搞事。
不过这也给他提了个醒。
“以后在游戏中,儘量不要整活作死……呃,又或者在退出游戏的时候,提前选择好安稳的环境,不给“人机”整活作死的机会。”
孟越默默道。
他看了下託管方案。
方案还是蛮具体的,从行动目標到行为模式都要涵盖。
行动目標上,可设置主要、次要、辅助、严禁等等选项;选项甚至可以具体到主修某一武学,什么时候修炼武学等等。
行为模式上,又划分为大方向和小方向两类。
大方向上,有发挥主观能动力型,保守稳健型,平衡发展型等等模式;小方向上,则是提供具体的人物性格,以作为游戏角色的行为参考。
孟越翻看了下具体人物性格类型,他发现提供的人物之中,既有游戏里遇到的人物,也有现实里认识的人,更离谱的是,他在前世看过的小说、游戏中的人物都有相应的类型
“曹操型,出自《三国演义》,性格特点:豁达,多疑,阴狠……爱人妻?!”
孟越眼皮直跳。
在这里面,他还看到了《神鵰》里的“龙骑士”,大汉棋圣汉景帝,以及什么“我不爱钱”,“平平无奇”等等相应人物的性格模型。
小东西,玩得还挺!
孟越打心眼里认可这些里胡哨的性格模式设定。
但残酷的现实,又逼迫他不得不求稳再求稳,在人物模型上,选择了某本网文小说里的“稳健师兄”当做游戏角色的行为导师。
稳住发育,別浪!
一通操作,把所有选项搞定。
孟越又来回翻看了几遍,犹有不安的,恋恋不捨的退出了游戏。
千万別死啊,兄嘚!
……
回到现实。
孟越照旧前往武道馆。
或许是游戏內的武道经验愈发丰富,连带著他练习基础桩功的时候,也比上次快上几分。
本以为还要一日才能入门的基础桩功,
结果快到中午的时候,人物面板就传来提示——
[【基础桩功】已升级,当前等级lv1(已入门)]
[属性提升]
[肉身+0.2,气力+0.2,感知+0.1]
一瞬间,一股暖流从体內流出,慰藉著他疲倦的身体。
明显感觉到身体素质的提升,
再重新扎下架子时,也明显感觉到身形更稳、更扎实。
果然,
桩功的属性提升效果,比招式打法更可观!
孟越默默总结。
就在此时,
教练伍志峰面露惊疑的走了过来。
昨天孟越不仅格斗术升级,更是轻而易举战胜了比他强大很多的朱頔,伍志峰就隱隱有所判断。
他今天一直都在默默观察孟越。
就在刚才,他发现扎著马步苦练桩功的孟越突然有了变化,
身形更稳,架子更实,双腿隱有扎在地中的稳重感。
这正是基础桩功入门的徵兆!
还真是开窍了?!
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