第十三章 死亡结算(1/2)
在“陈杉”这个游戏角色死亡后,孟越眼前一黑。
再睁眼时,
面前已是熟悉的星云环绕,
淡蓝色的萤光屏幕浮现,一瞬间琳琅满目的信息刷爆了屏幕。
[游戏角色【陈杉】已死亡!]
[触发成就[首次死亡]]
[奖励100星幣]
……
[正在进行游戏结算……]
[生存时长:7日]
[能力:不入流]
[游戏收益:800星幣]
[人物评价:a-]
[游戏奖励:免费继承栏*1]
……
咦,还有结算界面。
孟越仔细看了一遍,立刻发现不少惊喜。
掛了竟然还能触发成就。
可惜这个成就好像是一次性的,一个游戏只能触发一次……
不过游戏收益怎么这么多?
孟越立马看出星幣对不上数——每一笔星幣他都数了好几遍好不好!
他翻了翻之前的信息,
意外发现,最后袭杀韩如晦时,竟然还触发了两个评价。
一个是杀死韩如晦的【第一滴血】,奖励了五十星幣;
一个是连战陆三等人的【浴血连战】,也奖励了五十星幣。
“又送武学,又送序列秘药,临死还不忘送星幣,真是大大的良民!”
孟越给韩如晦送上一个大大的赞。
“只可惜,遇人不淑,所託非人吶!”
他装模作样的摇摇头,顺手查了下兑换【呼啸十二击lv2】的要求,
只需300星幣。
倒是不高。
不过孟越想了想,没有选择即刻兑换。
距离入伍的时间还早,现在兑换了也没什么用,只能加一点点的属性而已,反正经验、感悟都在脑中,现实里面自己也能修炼。
现在只是起始阶段,星幣要用在刀刃上。
有了这笔星幣,
下次捏號时,就能捏出一个比陈杉强得多的新角色。
更快的晋升,更快的赚钱。
更不要说,他因为a-的综合评价,还获得一个免费继承栏奖励。
孟越看了下介绍。
免费继承栏可以选取上个游戏角色的技能、天赋,免费继承给下一个游戏角色。
陈杉的角色面板上只有一个【呼啸十二击lv2】,正好能用上。
本来孟越还为自己费两次武道顿悟而心疼呢,这下彻底兴奋了!
这样一看,
除了陈杉这个游戏角色掛掉,他竟然什么都没亏!
一晚上的时间,就赚了800星幣和一门lv2武学。
对了,还有最珍贵的武道序列知识!
想到这里,孟越又回忆了下自己得到的武道序列知识。
左道序列:徒隶
主材料:死魂一份,冥果一颗;
辅助材料:监牢最深处的茅草一束,死刑犯的人血馒头三两;
晋升仪式:一小时之內,以徒隶的身份,连杀三名官府人员,在绝望之中服下秘药;
服用描述:力气最低不弱於成年人三倍,越强效果越显著,服用者所练武学也一定程度上影响秘药的效果。
……这材料、晋升仪式听起来就不正经,不愧是左道序列。”孟越嘟囔一句。“可惜韩如晦没有说清晋升后有什么效果。”
那个中年壮汉,韩如晦口中的三叔,应该就是徒隶途径的高手。
想想临死前的正面感受,嗯,还是蛮厉害的。
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