第335章 安导的创作思维(2/2)
从情节设计和人物情绪上来讲,你那胜券在握的演法,给到镜头就是看你一眼我就知道这个赌局是贏了的结果,这传达出来的就是正向情绪。
而刚才这个反转,赌坊出老千,你个主角也出老千反制,站在主角的光环上来看,传达出来的同样是正向情绪。
从正向情绪到正向情绪,那这反转的效果就被无限拉低的感观。
而按我说的,你一开始就是个赌徒模样,传达给镜头肯定是负向的情绪,没有哪个观眾喜欢是赌徒的男主。
再到刚刚这个反转,含笑带皮的人,去掉偽装,完成从负向情绪到正向情绪的转变。
这样一来,会让你这个李逍遥,在刚刚这十来秒的情节中,更为突显出角色的特性。”
乔振宇稍有呆滯,万没想到就十几秒的镜头戏份,其中竟然包含如此深刻的用意。
既有人文逻辑,也有情节设计,还有情绪连接。
他只想说,有必要精雕细琢到这么细致吗?
“继续。”
安茜的话传来,乔振宇转头就走,还很轻桃地摆了摆手,“不用送,明天再来。”
见其轻桃举止,安茜微笑点头,看样子乔振宇对人物的理解,已经开始和她慢慢处在同一条线上了。
“小子你找死!”执事群演一声怒吼,一挥手就带上人马追杀了出去。
紧接著会有一个长镜头,其余镜头做切片,吊臂主镜头一镜到底。
乔振宇衝出赌坊,在人群中一路疾跑,让繁华的街道鸡飞狗跳般闹腾了起来。
安茜也跟在其后跑,最后跑进了一个小巷子,里面有几个过的小乞写群演乔振宇看躲过追杀后,把贏来的钱全分给了这些小乞写。
小乞巧们跪拜感谢,乔振宇一边扶人,一边说道:“快起来快起来。”
如此形象,哪还有半点刚才的赌徒模样?
这里又是一个反转。
“你这里不用说台词更好。”安茜说道,“就把他们扶起来,然后再拍下他们肩膀上的灰尘,等下正式开拍的时候找个好的角度,面对阳光做这一切,最后在阳光下露出个微笑,角色的调性就立起来了。”
乔振宇听闻,站在原地双手叉腰,微微低头思索了起来。
男主出场的镜头是负面的,给予观眾一个狂热赌徒形象。
被执事发现捣乱后出现第一次反转,洗白了一点负面形象,但也没有洗彻底,赌客的这个身份还没去掉。
直到散钱给无家可归的小乞弓,发生第二次反转,让男主的形象得以正面。
单看剧本,这样的设计並没让他觉得有什么特別的点。
但走了一遍过场,听了导演细致入微的详解,让他忽然发现这个人物好复杂,比他想像得要复杂得多。
在他看来,既然要让男主正面,从头就正面不就行了?搞这么复杂干嘛?
“李逍遥的初期阶段,有点亦正亦邪。
所以这个人物的刻画,讲究一个两面性。
要说李逍遥这个男主很正义和善良嘛,正义和善良的人往往都不会去赌场更不会出老千。
若说李逍遥不正义和善良嘛,他还懂出老千去捣乱欺骗百姓钱的赌坊,还懂得把自己出老千得到的不正之財,全部散给没地住、没饭吃的小乞写。
我要的就是这种两面性。
简而言之就是,我李逍遥心向正义、日行一善,但达到正义与善事目的的过程,我又可以不折手段,我可以偷、可以骗、可以蒙、可以拐,但针对的自標都是恶人。
我对李逍遥这个主角的初期阶段,给一个形容就是,不循规蹈矩且行事乖张的少年侠客。”
乔振宇聆听著,有所明悟地缓缓点头。
“懂了,看了那么多遍剧本都总结都不到位,安导讲一场戏彻底通了,也让我看到了这个角色的核心魅力点。
但是也让我看到了这个角色演绎上的难度,因为这个角色游离在正与邪之间,这种模糊的界限与特性会让观眾感到新鲜,可把握不好度就会被討厌。”
安茜笑了笑,与他一起往回走,“所以,我们要共同探索共同努力,把人物塑造好,把每一个镜头处理好,也正因为这个角色处於正与邪之间,他的可塑性就非常非常强。”
乔振宇微微頜首,“安导,我有点发现你的风格了,这场男主出场的戏也就几分钟,为了把人物快速立起来,你从人文环境、情节设计、情绪递进多方面结合考量,巧妙的搞了两个反转。
我也看过你的《重见天日》,发现你的风格就是反转反转再反转,不管是剧情还是人物都是反转。
我听刘松仁老师说,他那个反派也是在一直反转的路上,这也太有导演你的个人风格了。”
安茜略微欢顏,“我们现实生活中,少有人会一路美好,也少有人会一路黑暗,这就是我们这个社会中的大眾底层逻辑。
文学创作不是纯粹的幻想,要想引起社会共鸣並成就经典作品,总要遵循这个底层逻辑去创作人物与故事,才会让观眾印象深刻。”
乔振宇看了眼安茜,感佩道:“安导你这样的创作思维,是很多高高在上的导演都不会去想的,我相信《大唐仙侠传》一定会是一部好作品,让更多人看到安导的才华。”
“我们一起努力。”安茜悦色。