第48章 军队的战斗(第一章)(1/2)
赤色洪流巍峨不动,宛若一座高山屹立。
对面,四千身高最矮丈许、脑后留著白色猪尾巴的奴妖,个个骑著战马衝锋,气势极为凶戾、狂暴,仿佛要毁灭前方的一切。
人与马血气相合,更是强横,再在一位將领的带领组成军阵下,强大了十余倍。
“轰~!”
两股力量,一股凶猛衝锋、一股巍峨不动,狠狠碰撞到了一起。
剧烈的轰鸣声远远盪开,恐怖的力量余波肆虐周边。
因是奴妖占了衝锋之势,这第一击的威力最强,乾军中,数十位將士当场身躯崩裂,倒地身亡。
不少將士也面色苍白,身躯摇摇欲坠。
但接下来,就不一样了。
没了衝锋之势,乾军將领立即操控著军阵之力,杀向奴妖,不让其后退。
远远看去,就好像一股红色力量、一股黑色力量,化作了两位巨人,在不断的碰撞著。
而两方军队,便是这两股力量的根基、力量来源。
这就是洪荒天地军队之间的战斗、廝杀。
除非是碾压、追杀溃军等少部分的情况,不然是不会有双方大军士兵之间的廝杀的。
因为军阵之力,就是以將士血气为根基、为力量源泉。
血气都被抽调了,还哪来的力量、分心亲自廝杀?
两军交战,如眼前般,双方士兵都只是棋子,施展军阵的棋子。
以军阵之力,將力量增幅到极致的碰撞。
看谁力量更强?
看谁更先承受不住?
此时此刻的乾军和奴妖碰撞,在每一次碰撞的过程中,双方军队都有一个个的將士承受不住身死。
毕竟是双方各自总体血气之力、增强多倍的力量,这般的力量碰撞,正常情况下,將领也是承受不住的,只能由全体將士一起承受。
通常而言,最弱的將士,就將先死。
这也比较看將领的掌握力度,若是能將碰撞的反震力,更合理的分配给强弱不一的將士,那自是可以让將士的伤亡少一些。
数次的碰撞后,肉眼可见的,漠妖的减员速度,大幅度超过乾军。
气势凶悍的漠妖將领,当然清楚这种情况,脸色变得极为难看。
目光扫了眼乾军將领和乾军的兵器鎧甲,心中一阵不甘。
若是论双方將士真正的实力,他们漠妖是占据绝对上风的。
他此时率领的四千漠妖,皆是精锐,每一位漠妖战士,都是血气境巔峰,相当於人族的第二境换血境巔峰。
他们有四千人,乾军只有三千人。
他们还有战马,战马的平均血气也不弱於战士什么,双方合一,就几乎是两倍於原来的血气。
论双方將士真实的总体血气,他们足以碾压乾军。
可乾军的兵器、鎧甲加起来,能让乾军將士的血气增幅两倍,一下子拉近了双方的差距。
加上对方乾军將领的兵道,虽然也是第二层次,但却达到了第二层次巔峰,要比他强上不少。
各自增幅后,乾军的军阵之力,反而比他们漠妖强了。
导致除了第一击,藉助战马衝锋之力占据上风外,就一直处於下风。
本来若只是如此,也不是不能打。
毕竟他们有四千人以及四千匹战马,漠妖將士、战马的体魄、生命力,也皆更强於乾军,能承受数倍於乾军的碰撞压力,以及更强的持久力。
耗下去的话,胜负未必就是乾军的。
可乾军的鎧甲,导致乾军的承受力,反过来超过了漠妖。
还有这位乾军將领,他已经清楚的感受到,对方不仅是兵道,本身实力也超过了他。
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