单章 关於原创数值(1/2)
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最近有很多读者对於本书的原创数值表达了不满,確实,我应该在一开始就把数值规则告诉大家,害大家雨里雾里看了这么久,是我的问题。
先给大家道个歉,我已经在作品相关里加上了关於数值的介绍,在这里也再发一遍,以防有读者老爷遗漏:
本书没有採取跑团dnd的数值,原因其实也很简单,小说的冒险和传统跑团是有区別的:
如果看过dnd官方小说,大家都知道,其实官方小说里压根没有数值,单纯就是冒险故事,数值是服务於跑团体验的;
如果直接把跑团数值套用到冒险故事里一来比较硬核,不了解跑团的读者根本看不懂,二来也不方便,主角总不能干啥前都要拋一下骰子吧。
而且原创数值也便於实力比较,像5e规则中力量18和力量14其实差距很大,但在视觉上看起来就4点,不了解5e规则就会认为差不多。
所以希望大家能对採取原创数值多多理解,接下来我会介绍一下本书中的数值:
普通人的数值是等级1全属性10(和5e差不多。)
一般的士兵和军队小头目差不多是等级2-3,属性通常11-13,很少有超过15,最低级的冒险者和他们差不多。
接下来是冒险者,冒险者在本书中有等级划分,从铜到秘银,等级从2-22级:
铜(2-4级)、铁(5-7级)、银(8-10级)、金(11-13级),白金(14-16级)、秘银(17-19级)、山铜(20-22级)、精钢(22级以上)。
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