第53章 游艇效果图(1/2)
“行!有航哥这句话,我就放心了。”江浩川喜不自禁,站起身就准备行动起来。
“先別高兴地太早了。”余航摆了摆手让江浩川坐下,“要签了合同才算数。”
“对哦,这五天就要拿到合同,对方什么时候来签?”江浩川关切地问道,“明天可以吗?”
“哪能这么草率啊,人家的钱也是辛辛苦苦赚的,他要求发一张效果图给他看看,觉得满意,再继续谈。”余航一边说著,一遍泡起了咖啡。
“那就是还有可能谈崩啊~”江浩川嘆了口气道,“也是,人家是甲方,有权利货比三家。”
见江浩川有些泄气,余航笑著鼓励道:“放心,我能给他造的这条船,他在全世界都找不到第二家能造!”
余航从系统商城里费了100商城幣,购买了一条法兰西的博纳多游艇公司生產的32英尺游艇的主要图纸,这是一条市价將近300万的游艇。
由於当时还没有上市,当然没有其他厂家能造。
“浩子,我晚上要加加班,你现在给吴楚怡打个电话,让她现在过来,我需要她来做做美化。乔柔……没事的话也过来看看吧。”余航一边说,一边打开了笔记本电脑准备开工。
“没问题!”江浩川立刻拨通了吴楚怡的电话,对方一听要做游艇效果图,兴奋不已,片刻功夫,便和乔柔一起来到了公司。
这时,余航已经费了50商城幣,从商城里下载了游艇设计软体包。
目前还有290商城幣和一个技能点未使用。
眾人围坐在余航旁边,毕竟他们都是外行,也想了解一下传说中的游艇是个啥东西。
“客户需要效果图,其实就是想看看游艇建好后是个什么样子。”余航像个老师一样地讲解道,“和一般常规运输船不同,许多购买游艇的人其实並不懂船,你给他们看总布置图,型线图,结构图这种,他们也看不明白。”
江浩川等三人连连点头,“我们就能看懂照片!”
“对了,船造好了当然拍个照是最简单了,但造之前可是没有照片的,只能通过效果图来展示。”余航说著,便打开了软体包。
“这个我知道!是3ds max,可以做3d渲染的。”吴楚怡指著其中一个程序图標说道。
余航点了点头,继续说道:“这是做效果图最常用的软体,许多工业设计都用的它。”
“对对对,我们家的……马桶啥的,就用这个做的概念图。”
余航笑了笑,点开了另一个犀牛图標的软体。
“我们做船的,更喜欢用这个。”
犀牛软体(rhinoceros,简称rhino),是由美利坚robert mcneel & associates公司开发,首次发布於1998年。
由於它是基於nurbs(非均匀有理b样条)的三维建模工具,所以它相对於基於polygon多边形建模的3ds max来说,更擅长曲面建模,这对於船舶设计来说是不可替代的优势。
所以3ds max更適合游戏开发,建筑可视化和影视动画。
而犀牛更適合工业设计,精密模型製造等方向。
此外犀牛还有一个更大的优势,就是硬体需求极低,安装包仅几十兆,且內存占用小,完美匹配99年的早期电脑。
余航在另一个电脑屏幕上打开了这条游艇的总布置图,接著便开始正式建模起来。
首先,余航熟练地调整了视图窗口和工具栏的位置。
他使用快捷键快速创建了一个基本的船体曲线,通过nurbs技术精確地调整了曲线的形状,確保船体的流线型和型线图高度一致。
接著,他使用放样工具將曲线转化为三维曲面,生成了游艇的主体结构。
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