第40章 抽中地契(1/2)
“这是大神从宝库里找出的奇特石头。”
“大神本来是想用宝库里其他的珍惜宝物,作为外来者大人你力挽狂澜的感谢的,但是当这块奇石出现的时候,大神说他受到了来自於长子的启示,这是最適合大人你的礼物。”
“大人请收好。”
苏亚按捺住自己激动的心情,轻轻地接过了锚石。
【你获得紫晶古蛇精魂馈赠-锚石(紫晶、蛇)】
【锚石(紫晶、蛇)】:绑定道具(苏亚),你必须选定含有紫晶、蛇要素的地点进行使用,使用后可以锚定生成领地,请注意,该锚石生成的领地必定会生成带有紫晶、蛇要素的建筑
与面板的提示,同时出现在苏亚脑海里的,还有《领主游戏》赋予的,关於锚石、领地的进阶信息。
“嗯……”
一个《领主游戏》的玩家,通过掉落、任务、时间等多个渠道,都是有机会获得初始锚石外的其他锚石。
某种意义上来说,初始锚石也可以称之为万能锚石,能在任何环境下的任何地点使用。
而之后获得的锚石,根据获得渠道的不同,都会有要素的要求。
这些要素影响的,不仅仅只是生成时需要的地点和生成后获得的初始建筑,还会限制后续建筑的建筑和融入的地契。
除此之外,玩家能获得的锚石很多,但是玩家能使用並生成的领地是有上限的。
除了某些特殊天赋的持有者,原则上一个玩家能拥有的领地上限是三个。
“但是《领主游戏》向来是鼓励玩家突破限制的。”
苏亚在蛇猞灵走后,翻出了自己的驭手职业之书,在职业天赋树上,载具封地延伸出来的上级天赋看了又看。
“果然,职业天赋能够绕过这个限制。”
苏亚找到了自己想要的东西。
职业天赋树第一层的载具封地天赋,是让载具成为一个独立的地块,通过地块加入领地的方式,成为了领地的特殊一部分。
而它更上级的分支有两条线。
一条侧重於载具,让载具代表的地块,可以反过来成为领地的主体,让领地为载具供血。
另一条侧重於加强领地属性,让载具能以特殊的方式接纳地契所带来的地块,进而成为完整的领地独立出去。
不管是前者还是后者,都可以选择一个独特的天赋,通过对载具位进行限制来换取更多的领地上限。
“所以放心大胆的用。”
虽然按照苏亚一贯的观念,与其提前考虑未来,不如把握现在,就算没有突然限制的方法,这个锚石也是不会留在手里当库存的。
但是找到方法了还是会让人安心一些。
至於锚石(紫晶、蛇)的锚定选择,苏亚心里已经有了意向。
第一次锚定时候条件有限,选择了石塔之丘,之后绕了一圈才发挥上自己天赋的作用。
现在第二次锚定,当然就得一步到位。
而拥有以上两个要素,又能充当载具的。
“不知道紫晶古蛇精魂能不能给我再点化出一头眷族之蛇,或者找蛇猞灵?等物资人员收拢完毕后,匀出来一条。”
苏亚思考著这个事情,同时把最后一项收穫给落实了。
十个格子的第四卡恩公牛军团遗藏的大转盘,抽取的方式就是卡恩公牛精魂跳出来变成转盘,然后苏亚伸手一转,指针停到那里就获得什么。
本章未完,点击下一页继续阅读。