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第192章 雷水泽(2/2)

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而封合宇创出的《崩星拳》更需要將『崩星特性”集中打到敌人的神体上,

甚至最好直接打到神体內部,让对方想割捨神体都会不捨得的那种。

显然秘法化的过程是在压缩【崩星咆哮】的作用范围,从范围伤害压缩到单体伤害。

也难怪当初能够以“超阶技能”版本的【崩星咆哮】为蓝本,创造出达到巔峰秘法层次的《崩星拳》。

总之,封合宇这边似乎又得麻烦荒鉴之主帮忙在虚擬宇宙中『布置作业』了。

当然荒鉴之主本人倒没太觉得麻烦。

再说了,这样一个弟子哪个老师不喜欢?

现在荒鉴之主不光是因为突破五阶宇宙之主而在人类族群里地位提升,更是因为有了封合宇这个弟子而感到自豪!

封合宇能三天两头的创造一些让眾多宇宙之主都能看傻眼的东西出来,作为老师的荒鉴之主自然是越看封合宇这小徒弟就越喜欢。

荒鉴之主的五阶威名,已经因为妖族某条傻狗传扬出去了。

而荒鉴之主更是没想到,自己刚突破五阶没多久,就因为封合宇的一番说辞,似乎找到了接下去前进的方向。

如果再进一步,荒鉴之主没准就要改名儿叫荒鉴真神了呢!

原著中,荒鉴之主是人类族群得到断东河传承之后,第四位突破到真神的宇宙之主,而在剧情早期,他的级別只是四阶宇宙之主罢了,可以说荒鉴之主得到修炼指引之后,进步的速度是比较快的。

找到前路,这对於修炼法则的宇宙之主来说,是极为重要的。

原始宇宙的“前路”,可是走一条少一条。

宇宙之主突破到宇宙最强者,说是要走前人没走过的路,但这条路的选择,

首先也要契合自己才行。

那么多走时空路线的宇宙之主,怎么就出了个想要去融合“时间、空间”法则,以时空融合法则为道而前进的混沌城主呢?

虽然创意或许是原始宇宙给的,毕竟原始宇宙现成就有八大兽神之道。

但首先混沌城主能打破“下位法则”搭配『上位法则”这个思维定式,就已经超出很多人了。

然后混沌城主又切实的在这条道路上迈出了自己的步伐。

看过原著的封合宇也不知道时间与空间的法则融合,需要融合到一个什么程度才能成就宇宙最强者。

考虑到兽神之道需要彻底悟透,甚至还要悟出那有点莫名其妙的『兽神之心』才能成就宇宙之主,时空融合之道可能至少也得融合到八九成,甚至百分百的融合成为“时空之道”,才能成就宇宙最强者。

反正布戮分身那边创造秘法的进度,就拜託老师荒鉴之主挑选对手给自己了,当然域外战场的磨练也不能少。

这次队伍的阵容空前强大,所以封合宇选择直接去封王级的战场了。

除了被『无情”的发配去了混沌城的时之精灵分身,其他小伙伴们都加入了这次的队伍。

就连阿参和青青都不例外。

或者说他俩是因为呆在封合宇的『体內世界』里,被顺带著捎去了域外战场。

不过偶尔也不是不能客串一下“自爆步兵”的。

第十一域外战场並没有如星辰塔那般,逼著封王强者彼此廝杀的舞台。

其他人不知道,封合宇还能不知道么?

星辰塔那玩意儿普緹和坐山客都能一定程度上操控。

比如让某个族群的这个谁和敌对阵营的那个谁『突然』关到了一个『禁地空间”里·—

那不非得打出狗脑子来么?

特別是遇到打不过又逃不掉的情况,直接就是一位封王层次中的强者陨落。

不过这种情况在第十一域外战场並不会发生。

这里最高级別的战斗区域名为雷水泽。

算是个半开放的区域。

没星辰塔那种限制过大的环境。

凌在军队系统里查询了一番,雷水泽中最强的阶层大概就只是封王极限。

也就最初开闢第十一战场的时候,各族来过一些封王无敌『镇场子』。

后来这些人还是跑回诸如星辰塔那种更適合战斗,並且偶尔还有重宝化作小惊喜冒出来的好地方了。

反正雷水泽除了从敌对阵营身上拿战利品和军功,是没有额外资源、宝物可以获取的。

雷水泽被水面分为了水上和水下两部分。

水面上雷霆滚滚,水面下暗潮涌动,这就是雷水泽。

阿四倒是挺喜欢湖面上的,他和布戮分身正以兽类姿態,大摇大摆的走在时不时雷光闪烁的湖面上。

封合宇的本尊则跟小伙伴们乘坐著凌化作的『潜水艇”,很是悠哉的跟在两头『异兽』身后。

据说,雷水泽这里的原生物种並非智慧生灵,是一种凶兽一一雷水蛟。

雷水蛟是凶兽,自然没什么智慧。

但是雷水蛟的个体实力和繁衍能力都不差,占据了整个秘境中这一处还算不错的繁衍之地。

只不过现在已经被杀绝种了。

这座超大型秘境的开发初期,这里还没被確定为域外战场。

这座秘境巨大且危险性尚可,资源產出自然不少。

因为这座秘境的位置关係,没谁能独占这处秘境。

所以一大票各族宇宙尊者竞速般的对这个秘境进行了破坏性开採。

甚至当时还有宇宙之主坐镇以確保族群利益。

不过这种资源型的秘境,第一波盛宴过去之后,也就没了后续。

除了它还是个宇宙秘境,相对而言比普通星空的宇宙能量充沛一点之外,並没有什么特殊的。

倒是適合充作域外战场。

宇宙尊者们能无视的一部分危险或环境限制,不朽神灵则可能试做危及生命的重大威胁。

后来才有人发现这雷水泽更多的特性。

水面上的雷域虽然看起来危险,但其实除了並不能伤害到封王神体的那些雷弧,並没有更多其他危险。

当然了,成为域外战场之后,有人的地方才更危险。

水面下则是奇异多了。

雷水泽的水下分了好多层。

就像性质不同的水和油,层层分明。

雷水泽的水面之上几乎没有危险,但雷水泽的水面之下可就是一层危险过一层了。

这些分层的古怪液体,被叫做“雷泽重水”。

倒也不会对神体造成什么直接伤害,就是越往下密度越大,会给予进入其中的人越大的压力。

要知道这是宇宙级就能在白矮星上战斗的吞噬星空世界,能压迫封王不朽神体的压力,怕不是太阳扔进去能直接压成中子星了。

而且偏偏这些“水”层还不是规律排布的,它们会隨著水下暗流,或者因为一些强者在水下战斗而波动。

有时候你从第一层『雷泽重水』下去,你进入的可能不是第二层『雷泽重水”。

第二层『雷泽重水』可能直接被第三层挤到周围去了。

当然了,在这片“乱入』的第三层“雷泽重水”中出现第四层的可能性就很小了。

拥有1万倍界主巔峰之力的封王进入第一层“雷泽重水』中大概还能比较舒適;

拥有10万倍界主巔峰之力的封王巔峰可以进入第十层『雷泽重水』;

以此类推。

而让雷水泽成为第十一战场高层次战斗环境的因素还有一个最重要的,那就是每一层“雷泽重水”的分界面都能阻隔探测器的探测能力。

即便是宇宙尊者们使用的探测器,探测范围在雷水泽中也会被压成一个饼,

同一水层里毫无影响,但上下方向就会被极具压缩,通常超不过单个方向三层『雷泽重水』。

所以在雷水泽的战斗通常发生在水面,而想要避战或逃跑,只要往水下钻就是了。

两人之间超过三层“雷泽重水”,直接就能从探测器上消失。

所以雷水泽属於很容易逃遁的战斗环境。

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