第108章 得给玩家们上点狠的!(1/2)
第108章 得给玩家们上点狠的!
听到这话,林舒扬了扬眉,眼中闪过一丝兴味。
“哦?准备怎么把玩家们‘逼’出保安室呢?”
这个策划眼珠子一转,嘿嘿笑了起来,开口道。
“林总,您刚才提到,保安室的防护门是电力控制的,对吧?”
“那要是让怪物去破坏发电机或者电源什么的”
听到这里,林舒再次一笑。
“有点意思,继续说。”
策划见林总似乎很感兴趣,精神一振,语速也快了几分。
“一旦电源被破坏,整个鬼屋都会瞬间陷入一片漆黑,所有电子设备都会失灵。”
“没有电,防护门就关不了,待在保安室那无异于等死,我相信,没有哪个玩家会傻到在断电的保安室里坐以待毙,等着玩偶熊上门送温暖。”
“他们唯一的选择,就是硬着头皮,走出保安室,去修理被破坏的电源设备。”
林舒听得连连点头,眼里的赞许之色愈发浓郁。
这个方向是对的,大大增加了变数和玩家的行动压力。
“但林总,仅仅是维修电源还不够刺激,咱们辛辛苦苦建一个偌大的鬼屋,不能让他们修完就立刻溜回保安室,那多浪费场景资源啊。”
“所以,我建议,首先,鬼屋的地图必须做得足够大,地形复杂一些,多些岔路和死角。”
“这样,我们才能在玩家前往维修点的必经之路上,布置足够多的高能惊吓点,让他们每走一步都提心吊胆。”
“其次,如果再加入一个设定,比如玩偶熊在黑暗中会变得更加凶猛之类的,这样玩家还得和它们躲猫猫,被发现那就是一场惊险刺激的追逐战。”
“另外,林总,为了让他们‘充分’探索我们精心设计的鬼屋,在维修电源的机制上,我建议再加一道坎儿。”
“比如,改成需要更换保险丝才能恢复电力。”
“玩家需要在整个鬼屋地图找到4个保险丝才能启动电力,这就能让玩家认真的去探索全图,不浪费设计出来的鬼屋场景,您觉得呢?”
林舒听到这些话,不得不承认,在折磨玩家的法子上这人很有想法。
这些点子,层层递进,既有逻辑性,又充满了恶意满满的趣味。
虽然这个玩法在地球那边属于被玩烂的设计了。
但蓝星这边没有啊,如果实装进去的话,那玩家们一定会爽上天的。
为了保命,不得不离开舒适区的这种机制,确实不错。
于是,他直接采纳了这个意见。
让这名策划一脸欣喜,乐开了。
他这边刚点头,另一位一直跃跃欲试的女员工立刻抓住机会,上前贡献骚招。
“林总,林总,我也有一个建议,是关于监控的!”
“反正都是出来修东西,那不如顺带修下监控设备吧。”
林舒一听,饶有兴致地挑了挑眉,示意她继续。
女员工见状,清了清嗓子,开口道。
“既然都要逼玩家出来修东西了,那除了电源,监控设备是不是也可以安排一下呢。”
“玩家不是需要通过监控设备来观察玩偶们的行踪吗?”
“这种相当于眼睛一样的重要东西,要是突然出问题了,看不到怪物行踪了,那不得很慌张吗?”
“所以,我觉得,可以让那些死去的亡魂来破坏监控设备,这样一来,甚至不用停电,就能逼的玩家们走出保安室,去修那些监控。”
啪啪啪——
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