第39章 您有做冒险解谜的经验吗?(1/2)
第39章 您有做冒险解谜的经验吗?
这种合作模式名叫‘外聘’。
用人话来说,就是从外面请一个游戏制作人进来参与项目,就跟影视圈的导演一样。
当项目完成后,就可以拿钱走人了,然后又去另一家公司继续这么干。
有点偏向于‘临时工’的形式,哪家公司需要,就去哪家干活。有项目就请你,没项目就不请。
这种合作模式的好处,就在于游戏制作人很自由,因为不是全职雇佣的关系,所以只要时间管理的好,那同时接好几个游戏项目都没问题。
而一些公司也乐得这么干,毕竟,雇佣全职游戏制作人意味着需要长期支付薪资,哪怕公司没有游戏项目,也要用工资养着,成本效益低。
那还不如有项目的时候就请个制作人进来,没项目的时候就让自家的开发团队维护旧游戏,大大节省开支。
当然,以上待遇,仅限牛逼的‘金牌游戏制作人’。
其他的游戏制作人,那不叫制作人,那叫设计师,虽然本质上没什么区别,但制作人能挑大梁,而设计师只能跟团队一起干活。
直到什么时候能独当一面统筹全局了,那什么时候就能叫制作人了。
不然还是老老实实找个班上全职吧。
林舒虽然不是金牌游戏制作人,但他有挂啊,有了挂还不如那些金牌制作人的话,干脆找块豆腐撞死算球了。
而且以自己目前的人气热度,加上一款算得上成功的游戏,去当个‘外聘’不过分吧?
那我都当你的‘外聘’了,让我的游戏上你家的平台也很合情合理吧?
“余总监。”
林舒清了清嗓子,语气也变得郑重起来。
“您刚才提到,贵公司有个游戏项目正好缺人是吗。”
电话那头的余峰愣了一下,连忙答道。
“是的,林先生,目前需要一位有想法,有创意的制作人加入,协助游戏开发。”
“您有意向了吗?”
林舒沉吟了下,回答道。
“意向是有,但我们可以换一种方式合作。”
“哦?林先生请讲。”
余峰的语气里透出几分好奇。
林舒此刻轻轻笑道。
“我可以以外聘的游戏制作人或者技术顾问的身份,加入到你们的游戏项目,并且我希望开发主导权在我这边,你觉得怎么样?”
这话一出,电话那头再次陷入了沉默。
这次的沉默,比之前拒绝入职时,似乎更长了一些。
余峰一心只想挖人,结果没想到这位林先生居然想做外聘?还要开发主导权?这实在让他有点猝不及防。
外聘制作人,在业内不是没有,像素互娱偶尔也会请一些制作人进来参与开发。
但这通常请的都是业内大手子,而且主导权牢牢掌握在公司手里,外聘人员仅把控项目流程,以及提供技术或创意支持。
林先生是不是业内大手子,还有待商榷。
他的这个要求,几乎是反过来了,想以外部人员的身份,主导像素互娱内部的项目。
这意味着什么?
意味着项目的方向、核心玩法、甚至资源调配等等,理论上都要听一个“临时工”的指挥。
这风险…有点大啊。
讲真,余峰更希望招o5进来当全职制作人,毕竟谁会放过这么一个人才呢,有了他的人气加持和开发水平,就算游戏不能大卖,那也一定能卖上许多。
前提是:质量过关。
但做外聘,意味着他能在你这个项目做事,也能在别人的项目那做事,那还有什么优势呢。
不过,他打算继续跟这位o5聊聊。
人家敢做外聘,敢要项目主导权,那就绝不是空穴来风。
也许人家真有那个项目管理能力呢?
“林先生,外聘这个提议也不是不能考虑。”
“不过,我想问一下,您有制作冒险解谜游戏的经验吗。”
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